אחד מהנקודות הזכורות לי מהמבוך הענק שהוא המקדש, היא שיש לא מעט נקודות כניסה, חלקן ברורות יותר, חלקן פחות, חלקן מובילות לאתגרים פשוטים יותר, וחלק למאוד מאוד קשים...
יש גם הרבה נקודות חיבור בין חלקי המקדש השונים, והוא לא לינארי. Dungeon Crawl שיכול להיות דינמי, עם הרבה דרכי חקירה, אך כיוצא בפועל...