Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
מכיוון שפתחתי את הדיון בהתייחסות למשחקי ריגול ריאליסטיים, אני רוצה לחזור שוב לדוגמא של חקירה. בעיקר כשחוקרים את הדמויות.
חקירה יכולה ללבוש כל מיני צורות. למשל שוטר יכול לעצור לבדיקה שגרתית את הדמות שלך, לקחת את תעודת הזהות המזוייפת שלה ולשאול מה תאריך הלידה ומספר תעודת הזהות. אם לא הכנו פרופ...
אם אתה ממש עובר בין שיטות, אז לפעמים תצטרך להתאים רמות אתגרים. קרב של שלוש דמויות בדרגה 2 נגד שישה אורקים הוא מאוזן ונוטה לטובת הדמויות. עם אותם יחסי כוחות של 2 אויבים לדמות בBRP יש סיכוי סביר שהדמויות לא יצאו מהמפגש בחיים.
למו"ד לדורותיה, יש עולם של תוכן שנשאר רוב הזמן אחיד ורק החוקים משתנים מידי פעם - ענק סערה הוא ענק סערה, אורק הוא אורק, כדור אש הוא כדור אש, כוהן הוא כוהן...
לכן, אתה תראה לא פעם, בעיקר במו"ד5, שלוקחים הרפתקאות ממהדורות ישנות (בעיקר מוד"מ1, המהדורה שהייתה פעילה הכי הרבה זמן עד שמו"ד5 שברה את...
במהדורות מו"ד ישנות יותר (עד מוד"מ2) היו לנו שתי מיומנויות נפרדות: הליכה שקטה והתחבאות בצללים. יכלת להיות ממש טוב בהליכה שקטה, אבל גרוע בלהתחבא - או להיפך. ממו"ד3 ואילך יש לך פשוט התגנבות, מיומנות גנרית שמכסה את כל האמצעים שבהם אתה מנסה להגיע מנקודה א' לנקודה ב' עם עצירה ארוכה בנקודה ג', בלי...
אני זוכר במעומעם חנות בדיזינגוף סנטר (בו הייתי מעט מאוד פעמים) שבשנות התשעים היתה בה מין קומת גלריה עם מוצרי משחקי תפקידים, אבל לא זוכר אם החנות נקראה פרוזה, פריק או ליריק.
זוכר גם מרתף מלא בספרי מו"ד בסניף סטימצקי עצום שהיה באותו סנטר.
ולגנוב מדב"שים חברים? להודות שגנבת?
משחק שמכיל הרבה סודות ושקרים, למשל, יכול להרוויח ממכניקה שתתמוך את העיסוק בהם בדיוק כמו שמשחק תפקידים של קרבות בין גיבורים במבוך מרגיש יותר "משחקי" מאשר אם היו פותרים את כל הקרבות באמצעות הטלת מטבע או אבן-נייר-מספריים, או מספרים מה היה בקרב בלי לשחק את זה.
והנה מחשבה אחרת - פעם מבוכים היו מצויירים בצורה פשוטה יחסית (כן, אפילו עם כל הזוויות והחדרים עם הצורות המתומנות והמשושות) והיה קל ל"מפאי" לצייר אותם על דף משבצות לפי תיאורי המנחה.
היום מבוכים הם פרופס מושקעים גרפית ואז או שהמנחה חושף מולך את כל המבוך ונותן לך להנות מהעיצוב שלו אבל גם הורס את...
ברמת העיקרון, אני אפילו חושב שלפעמים אין צורך לגלגל גלגולי פגיעה או תכונות, אז בטח שלא במצבים חברתיים.
אבל למה אני חושב על האפשרות של גלגול מצבים חברתיים למרות זה? כי אולי לפעמים זה יכול להוסיף מימד של תוצאה שלא מוכתבת מראש או לא מושפעת רק מהרצון של המנחה והשחקנים ומאלצת אותם לנסות ליצור סיפור...
לתאר סיטואציות זו די הנחת יסוד, אחרת זה באמת רק לגלגל קוביות.
המציאות מלאה באנשים שמסרבים להאמין לעובדות שנגד עיניהם ומצד שני באנשים שמאמינים בבדיות מוחלטות.
יש המון סיפורי הונאות עם מישהו שבאמת חושב שדוגמנית ברזילאית התאהבה בו באינטרנט והוא טס לפגוש אותה במלון במקסיקו, מגלה שהיא לא שם ובמקום...
התייחסתי לזה כאן:
https://www.pundak.co.il/threads/%D7%A9%D7%95%D7%A9%D7%95-%D7%91%D7%95%D7%A9%D7%95-%D7%90%D7%95-%D7%9E%D7%A8%D7%92%D7%9C%D7%99-%D7%A2%D7%9C.63614/#post-925813
ונראה לי שזה נושא ששווה לפתח אותו.
במשך שנים, הגישה שלי הייתה שדברים כמו משא ומתן, שקרים, איומים, מיקוח וחקירות הם...
זה ש"אין מתכות" לא מאוד מדוייק - יש באתאס מתכת ועוד איך, היא פשוט עולה המון כסף כי היא לכאורה נדירה.
אבל "המון כסף" ו"נדיר" הן הגדרות שמפריעות בעיקר לציבור הרחב. הרפתקנים שמוצאים כל מיני מצבורי אוצר עתיקים יכולים גם למצוא שם גם מספיק ציוד מתכתי עתיק וגם מספיק כסף כדי לקנות בו את התוצרת הנדירה...
מרוצללים הוא מקרה בוחן מעניין - אני שומע המון איך משתמשים בשיטות אחרות כדי להריץ את עולם המערכה שלו, אבל שמעתי רק על מקרה אחד שבו מישהו השתמש בשיטה שלו כדי להריץ מערכה אלטרנטיבית.
זה היה בעיקר מאילוץ - מישהו מהמכרים שלי רצה להריץ לקראת סוף שנות התשעים או תחילת האלפיים משחק מודרני כלשהו לחברים...
זה אחד הקטעים המשעשעים כשאתה חי הרבה זמן ונקלע לסיטואציות.
פעם מישהו ניסה להסביר לי על משהו שכתוב באיזה דו"ח מלפני כמה שנים על כל מיני אנשים שעשו כל מיני דברים ומה המסקנה הנובעת מכך. אמרתי לו "זה לא מה שכתוב שם". הוא ענה לי "קראת אותו בכלל?"
התשובה שלי הייתה: "כתבתי אותו".
לא קראתי את רוב ההרפתקאות המוכנות של העולם, אבל אתה לא הראשון שאני שומע שאומר את זה.
נראה שכמו שיש פער בין התיאורים המגניבים בספרים של הלחשים והכוחות הפסיוניים לעומת המימוש המעפן שלהם בספרי הכללים של מוד"מ2, יש פער לא קטן בין הפוטנציאל והעיצוב המגניב של העולם לבין איך שזה בא לידי ביטוי במשחקים...