אין יצור שמבהיר את המילה 'אלמוות' כמו הדרקון. בני תמותה יכולים רק לחלום על ההוד הנצחי של אותן לטאות, אותם יצורים קדומים וקסומים שמגמדים את ההרים עצמם בגודלם ואת הגיבורים הנוראים ביותר בכוחם. מאז עלה כוחם לראשונה בקסינטור המרוחקת התפשטו זניהם העתיקים לכל רחבי העולם, משנים אותו במעשיהם כמו גם בעצם נוכחותם. לאחר שמלחמת התוהו הסתיימה בקריעה ביבשת אנוריאר בה נלחמו הדרקונים העוז משני צידי המתרס, אימת הדרקונים פסה מעל איי הסערה. פה ושם בקעו צעירים מביצים ששרדו, ונקטלו במהרה בידי הרפתקנים פוחזים שחפצו בשלל, לא מודעים למלוא כוחו העתידי של היצור שהם מסיימים את חייו, לא מודעים לכך שדם בני אלמוות הוא זה ששפכו. אולם כעת, המצב משתנה. ביצים עתיקות של דרקונים רבי עוצמה וטהורי דם בהרבה עתידות לבקוע, וגורלן נחזה מראש לגדולה שאין לתארה. גדולה שתשנה את פני הארץ והשמיים עצמם.
אולם כעת, זהו רק עתיד רחוק, רק הד מרוחק בירכתי מחשבתם של נביאי אמת, טיפות דוהות של דיו ודם בכתבים עתיקים מכדי שאל או אדם יוכלו לזכור מתי נכתבו, אף כי דרקון לעומתם, יוכל לומר בקלות. רחש קל שבקלים, בינתיים. קול טפרים שורטים קלות בקליפה, טפרים שיבקעו את היכל לידתם ויפציעו לעולם שלא שיער את הודם האמיתי של הדרקונים. האם ינפצו עולם זה לרסיסים? ישמרו עליו מכל פגע? ישלטו בו ביד רמה או ינווטו אותו מן הצללים כחפצם?
רק העתיד יאמר.
העתיד
והדרקונים
אז כמו שאולי הספקתם לנחש, במשחק 'דרקונים אמיתיים' אתם תשחקו *תופים* דרקונים אמיתיים. מבקיעה ועד השלב בו אתם שוקעים לתרדמת נצח, שולטים בעולם או מתים, או שלושתם בו זמנית אם אתם טיפוסים גרנדיוזיים במיוחד. אתם תשחקו את אחד מעשרת סוגי הדרקונים הקלאסיים של מו"ד, המחולקים לשתי קבוצות - הכרומטיים, והמתכתיים. המשחק יתרחש בעולם המערכה 'איי הסערה' שודאי חלקכם מכירים היטב. עד כאן הפרטים הטריוויאליים, בואו נעבור למעניינים יותר.
לא בעל ניסיון או מרבה בממון
לא מאלו השניים
יפחד ההמון
כי יבעיתם כפליים
ידיד הדרקון
- אמרה עממית מקסינטור
הרעיון למשחק הגיע מפלדריק, ואני נדלקתי עליו מייד וכתבתי עליו ברצף במשך כמה דקות מייד אחרי ששמעתי אותו. הוא ואני פיתחנו את כל החלקים במשחק שלא מגיעים ישר מאיי הסערה.
עכשיו, לכל מי שכבר חושב לרוץ למגדיר המפלצות של איזושהי מהדורה של מו"ד ולבחור לו צבע, שיחכה דקה. הדרקונים כפי שהם מוצגים בספרים של מו"ד ובאיי הסערה הם אומנם יצורים מרשימים למדי, אבל אני ופלדריק מצאנו אותם בעייתיים במקצת למשחק. בעיקר בגלל הפרשי הכוח המגוחכים בין דרקון לדרקון. לכן, בפשטות, כתבנו את כולם מחדש. לכן גם אין לכם סיבה מיוחדת להתחיל לחפש מידע על הדרקונים באיי הסערה. בפשטות, מבחינת המשחק, אין כאלה. אתם הדרקונים בהידיעה מעכשיו ועד הודעה חדשה. אני עשוי להכניס כמה דבשי"ם (דרקונים בלא שחקנים) למשחק בשלב מסוים, אבל אל תטריחו את המוחות הדרקוניים שלכם בעניין הזה עכשיו, יש לכם דברים חשובים יותר לעשות.
כמו להבין מה זה אומר לשחק דרקון...
ייתכן כי אין לדרקונים כל שימוש באוצרם, אולם הם מכירים אותו עד לשקל האחרון, במיוחד לאחר בעלות ממושכת... הוא עבר מתוך חלום נסער... לנמנום, ומתוך נמנום - לפיקחון מוחלט. ניחוח של ריח מוזר עמד במערתו... הוא פשט את צווארו ורחרח - ואז הרגיש בחסון הגביע.
גנבים! אש! רצח!
ג.ר.ר טולקין, ההוביט, על - חמדנותם של דרקונים. (עמ' 175-176, תרגום הטייסים)
לכל הדרקונים משותפת קללה אחת, שלעיתים בולעת את חייהם כליל - בצע. אין זה משנה אם הדרקון מונע בחייו בכוחה של גאווה, סקרנות, הזדהות או תאווה. בסופו של דבר כולם סובלים מחטא הבצע במהלך חייהם. זרי הדפנה היחידים שדרקון יכול לנוח עליהם עשויים מזהב, זהב טהור. ורצוי אחד משובץ יהלומים. אין זה אומר שהם יעזבו הכל בתמורה לערימת מטבעות, למעשה, חלקם מגלים עניין שולי למדי באיסוף החפצים העגולים האלה. אבל בלקסיקון המילים של דרקון, כל דרקון, לא מופיעה המילה 'מספיק' - אין דבר כזה ערימת אוצרות גדולה מספיק, טיסה מהירה מספיק, עולם טוב מספיק, ארמון מפואר מספיק, ידע נרחב מספיק. לרוב כל דרקון ממקד במהלך חייו את התאווה והחמדנות לכיוון אחר - חלקם אכן אוספים אוצר, אבל רוב הדרקונים מוצאים להם מטרות נעלות יותר. בין אם מדובר בכמות הידע העתיק שהוא מחזיק בו, גודל ממלכתו או מספר האגדות שסופרו עליו, בשביל דרקון לעולם אין זה די. רובם משתמשים באוצר בתור ווסת, אמצעי לשכך מעט את החמדנות המשתקת כאשר עליהם להימנע מלהמשיך ולקדם את מטרתם העיקרית. התוצאה - ערימות האוצר הנודעות שמפתות את אותם 'גיבורים' כביכול להרגם. עכשיו כשאתם יודעים על הקללה שלהם, בואו ונמשיך לדרקונים עצמם.
הכרומטיים
אלה החברה הרעים בסיפורי האגדה. הם תוקפניים, אנוכיים, ולא חשים אשמה בהורגם חפים מפשע. אבל אגדות הן עניין... מה נאמר? חד צדדי במקצת. שומעים רק את הצד המנצח, והמפסיד דומם לנצח. מה דעתכם לשמוע לרגע אמת אחרת על הכרומטיים, האמת שלהם?
היא די פשוטה - אין להם אלוהים, מוסר, או עקבות. המוסר, בתור מערכת כללים, מגביל את מי שהוא חל עליו. הבלתי מוסרי הוא אסור והמוסרי מותר, כללים, חוקים, מגבלות, כל אלו אינם חלים על הכרומטיים. הם נולדו להיות חופשיים ככל שיצור יכול להיות חופשי והדבר היחיד שמשנה בעולמם הוא הם עצמם והשייך להם. במהותם, הם אנוכיים לחלוטין. רובם לא חשים צורך מיוחד לפגוע או להרוס, אבל אין במחשבתם שום מעצור שימנע מהם לעשות זאת. טרור מחשבתי או פיזי הוא אמצעי לגיטימי לחלוטין בעיני הכרומטיים, רצח, ידידות, שוד, נאמנות, גזל, שבועה, כולם אמצעים לגיטימיים לחלוטין ביני הדרקונים הכרומטיים. אמצעים ותו לא לסיפוק צרכיהם ומילוי מטרותיהם.
הם היצורים העילאיים, אין דבר שמגביל אותם בשמיים או בארץ. ליד העתיקים שבהם, אפילו אלים נראים אך כבני תמותה שחטאו בגאווה. כי האלים עצמם כבולים. לא מסוגלים לשבור את הכללים שהתוו להם הישויות שרוממו אותם. ואילו הדרקונים חופשיים. חופשיים ככל שאפשר להיות.
אדום
ירוק
שחור
לבן
כחול
מתכתיים
בניגוד לדרקוני הצבע חסרי המצפון, המתכתיים הם יצורים אידיאליסטים. חלקם נתפסים לקוד כבוד נוקשה או נשבעים לשרת אלוהות שיתוו את המוסר עבורם. אחרים בוראים את המוסר שלהם בעצמם, או קובעים מטרה לחייהם שתתממש ותגדל יחד איתם. אחרים מניעה הזדהות עמוקה כל כך עם האחר שהם אינם מסוגלים לפגוע בחפים מפשע. אולם איזה מסלול שלא יבחרו בו, דרקוני המתכת תמיד יעשו טוב.
את הטוב בעיניהם.
זהב
כסף
פליז
נחושת
ארד
אז עכשיו אחרי שלמדתם על עשרת סוגי הדרקונים האמיתיים מתוכם תבחרו זן אחד למשחק, הגיע הזמן שתדעו מה אתם, השחקנים, צריכים לעשות בשביל להצטרף.
אז ככה - אתם ביצים. לא דרקונים עתיקים, לא דרקונים בוגרים, לא דרקונים צעירים, אפילו לא דרקונים ממש ממש צעירים. אתם ביצים. מה שאומר כמה דברים על דף הדמות שלכם - אין היסטוריה, אין לכם ידע מיוחד על העולם, ואם לדייק - אפילו אין לכם שם (אתם תבחרו לעצמכם אחד כאשר תצטרכו). אז מה יש לכם שאתם יכולים לכתוב לי עליו בכלל? פשוט. יש לכם חלומות.
דף הדמות שלכם מורכב משלושה חלקים - זן הדרקון (אין צורך לפרט) המקום בו נמצאת הביצה שלכם (שצריך להיות נסתר. ורצוי שיהיה גם קשור לאזור החביב על הזן שלכם. יכול להיות מפורט כמה שאתם רוצים, ואם אתם מכירים את איי הסערה אתם יכולים גם למקם אותו בעולם) והכי חשוב, שיהיה גם החלק שיקבע אם אתם מתקבלים - החלום. אתם צריכים לכתוב תיאור כמה שיותר מפורט ואווירתי של החזון שלכם, השחקנים, למשחק. למשל, אם תרצו משחק שרובו אקשן, החלומות שיחלום הדרקון הקטן שלכם יוכלו להיות על דם אויביכם הזורם על הארץ כנהרות, צובע את הים באדום. אם אתם רוצים להיות שליטי צללים של העולם הוא יוכל לחלום על חוטים ארוכים ודקים המתחילים בטפריו ונגמרים באירועים מרעידי עולמות כנפילת ממלכות. תרצו להיות דרקונים אצילים המגנים על החלשים? הוא יוכל לחלום על דרקון אדיר המרסק את קמעו של ליץ' מרושע. בקיצור, מה שאתם רוצים לעשות, זה מה שיחלום הדרקון שלכם.
עוד שתי הבהרות - זה שנולדתם זה עתה לא יהפוך אתכם לחסרי אונים. מרעידי עולמות אתם לא תהיו, אבל הזיכרונות המעורפלים מימיו הוריכם העתיקים יתנו לכם אינטליגנציה מפותחת ושליטה מלאה בשפה הדרקונית. ובנוגע להמשך המשחק - הוא מתוכנן למאות שנים, לכן, באופן טבעי, נשחק חלק די מצומצם מהן. מידי פעם אני או אתם נכריז על 'שגרה'. שגרה פירושה הרצה משמעותית בזמן קדימה, בה אני או אתם נתאר מה קורה לדרקונים שלכם בפרק הזמן הזה. אתם תצופו לתאר את השינויים שחלים באופי ובתוכניות שלכם, אני אתאר את השינויים בעולם וביכולות שלכם. כאשר תרצו לשנות את השגרה, או אם יקרה משהו חשוב, אנחנו נשחק אותו.
יש שלושה מקומות פנויים, ושניים שמורים לפלדריק ולסול. פלדריק כי הוא בערך.. טוב, בנה את המשחק. סול כי הוא לא נמצא, ותינתן לו הזדמנות להצטרף לכאשר הוא יחזור. אני אשקול לקבל שישה, אבל אל תבנו על זה. הקבלה תהיה לפי השחקנים שיראו לי הכי מתאימים ומוצלחים למשחק.
אז, למה אתם מחכים? זן, מקום, חלום.
ואתם דרקונים
בשלושה דברים נמדד אדם, אומרת האמרה - כיסו, כוסו, וכעסו. ויש אומרים, גם צחוקו.
ברור שהאידיוט שחשב על המשפט הזה לא ראה מימיו דרקון אמיתי. לא הממון או מידת הנדיבות, הרגעים הגרועים ביותר של שכרות והתפקחות, או העומק האפל ביותר של הזעם, לא מתקרבים, או אף ניתנים להשוואה עם כוח מראה דרקון אמיתי לטלטל נשמתו של אדם.
יראו אותם, יראו את כוחם הנורא כשפיהם האיומים וטופריהם החדים, אולם יותר מכל, יותר מכל דבר בעולם...
יראו, את כוחו, של מבטם.
- קטע קצר מאוסף מגילות מושחתות למחצה ששרדו בידי הלטאים של איי השמש העולה. מיוחס למביא הנבואה, נביא הדרקונים הראשון. מגילות אלה מכונות בימים אלה 'הספרים העתיקים'.
רשומים:
פלדריק -
ת'ור -
דרדלורד -
- Hominid
Restless -
(לשאלות, מענות, ו\או מטחי עגבניות נזעמים, אפשר להטריד אותי במסנ' או בפרטי.)
אולם כעת, זהו רק עתיד רחוק, רק הד מרוחק בירכתי מחשבתם של נביאי אמת, טיפות דוהות של דיו ודם בכתבים עתיקים מכדי שאל או אדם יוכלו לזכור מתי נכתבו, אף כי דרקון לעומתם, יוכל לומר בקלות. רחש קל שבקלים, בינתיים. קול טפרים שורטים קלות בקליפה, טפרים שיבקעו את היכל לידתם ויפציעו לעולם שלא שיער את הודם האמיתי של הדרקונים. האם ינפצו עולם זה לרסיסים? ישמרו עליו מכל פגע? ישלטו בו ביד רמה או ינווטו אותו מן הצללים כחפצם?
רק העתיד יאמר.
העתיד
והדרקונים
אז כמו שאולי הספקתם לנחש, במשחק 'דרקונים אמיתיים' אתם תשחקו *תופים* דרקונים אמיתיים. מבקיעה ועד השלב בו אתם שוקעים לתרדמת נצח, שולטים בעולם או מתים, או שלושתם בו זמנית אם אתם טיפוסים גרנדיוזיים במיוחד. אתם תשחקו את אחד מעשרת סוגי הדרקונים הקלאסיים של מו"ד, המחולקים לשתי קבוצות - הכרומטיים, והמתכתיים. המשחק יתרחש בעולם המערכה 'איי הסערה' שודאי חלקכם מכירים היטב. עד כאן הפרטים הטריוויאליים, בואו נעבור למעניינים יותר.
לא בעל ניסיון או מרבה בממון
לא מאלו השניים
יפחד ההמון
כי יבעיתם כפליים
ידיד הדרקון
- אמרה עממית מקסינטור
הרעיון למשחק הגיע מפלדריק, ואני נדלקתי עליו מייד וכתבתי עליו ברצף במשך כמה דקות מייד אחרי ששמעתי אותו. הוא ואני פיתחנו את כל החלקים במשחק שלא מגיעים ישר מאיי הסערה.
עכשיו, לכל מי שכבר חושב לרוץ למגדיר המפלצות של איזושהי מהדורה של מו"ד ולבחור לו צבע, שיחכה דקה. הדרקונים כפי שהם מוצגים בספרים של מו"ד ובאיי הסערה הם אומנם יצורים מרשימים למדי, אבל אני ופלדריק מצאנו אותם בעייתיים במקצת למשחק. בעיקר בגלל הפרשי הכוח המגוחכים בין דרקון לדרקון. לכן, בפשטות, כתבנו את כולם מחדש. לכן גם אין לכם סיבה מיוחדת להתחיל לחפש מידע על הדרקונים באיי הסערה. בפשטות, מבחינת המשחק, אין כאלה. אתם הדרקונים בהידיעה מעכשיו ועד הודעה חדשה. אני עשוי להכניס כמה דבשי"ם (דרקונים בלא שחקנים) למשחק בשלב מסוים, אבל אל תטריחו את המוחות הדרקוניים שלכם בעניין הזה עכשיו, יש לכם דברים חשובים יותר לעשות.
כמו להבין מה זה אומר לשחק דרקון...
ייתכן כי אין לדרקונים כל שימוש באוצרם, אולם הם מכירים אותו עד לשקל האחרון, במיוחד לאחר בעלות ממושכת... הוא עבר מתוך חלום נסער... לנמנום, ומתוך נמנום - לפיקחון מוחלט. ניחוח של ריח מוזר עמד במערתו... הוא פשט את צווארו ורחרח - ואז הרגיש בחסון הגביע.
גנבים! אש! רצח!
ג.ר.ר טולקין, ההוביט, על - חמדנותם של דרקונים. (עמ' 175-176, תרגום הטייסים)
לכל הדרקונים משותפת קללה אחת, שלעיתים בולעת את חייהם כליל - בצע. אין זה משנה אם הדרקון מונע בחייו בכוחה של גאווה, סקרנות, הזדהות או תאווה. בסופו של דבר כולם סובלים מחטא הבצע במהלך חייהם. זרי הדפנה היחידים שדרקון יכול לנוח עליהם עשויים מזהב, זהב טהור. ורצוי אחד משובץ יהלומים. אין זה אומר שהם יעזבו הכל בתמורה לערימת מטבעות, למעשה, חלקם מגלים עניין שולי למדי באיסוף החפצים העגולים האלה. אבל בלקסיקון המילים של דרקון, כל דרקון, לא מופיעה המילה 'מספיק' - אין דבר כזה ערימת אוצרות גדולה מספיק, טיסה מהירה מספיק, עולם טוב מספיק, ארמון מפואר מספיק, ידע נרחב מספיק. לרוב כל דרקון ממקד במהלך חייו את התאווה והחמדנות לכיוון אחר - חלקם אכן אוספים אוצר, אבל רוב הדרקונים מוצאים להם מטרות נעלות יותר. בין אם מדובר בכמות הידע העתיק שהוא מחזיק בו, גודל ממלכתו או מספר האגדות שסופרו עליו, בשביל דרקון לעולם אין זה די. רובם משתמשים באוצר בתור ווסת, אמצעי לשכך מעט את החמדנות המשתקת כאשר עליהם להימנע מלהמשיך ולקדם את מטרתם העיקרית. התוצאה - ערימות האוצר הנודעות שמפתות את אותם 'גיבורים' כביכול להרגם. עכשיו כשאתם יודעים על הקללה שלהם, בואו ונמשיך לדרקונים עצמם.
הכרומטיים
אלה החברה הרעים בסיפורי האגדה. הם תוקפניים, אנוכיים, ולא חשים אשמה בהורגם חפים מפשע. אבל אגדות הן עניין... מה נאמר? חד צדדי במקצת. שומעים רק את הצד המנצח, והמפסיד דומם לנצח. מה דעתכם לשמוע לרגע אמת אחרת על הכרומטיים, האמת שלהם?
היא די פשוטה - אין להם אלוהים, מוסר, או עקבות. המוסר, בתור מערכת כללים, מגביל את מי שהוא חל עליו. הבלתי מוסרי הוא אסור והמוסרי מותר, כללים, חוקים, מגבלות, כל אלו אינם חלים על הכרומטיים. הם נולדו להיות חופשיים ככל שיצור יכול להיות חופשי והדבר היחיד שמשנה בעולמם הוא הם עצמם והשייך להם. במהותם, הם אנוכיים לחלוטין. רובם לא חשים צורך מיוחד לפגוע או להרוס, אבל אין במחשבתם שום מעצור שימנע מהם לעשות זאת. טרור מחשבתי או פיזי הוא אמצעי לגיטימי לחלוטין בעיני הכרומטיים, רצח, ידידות, שוד, נאמנות, גזל, שבועה, כולם אמצעים לגיטימיים לחלוטין ביני הדרקונים הכרומטיים. אמצעים ותו לא לסיפוק צרכיהם ומילוי מטרותיהם.
הם היצורים העילאיים, אין דבר שמגביל אותם בשמיים או בארץ. ליד העתיקים שבהם, אפילו אלים נראים אך כבני תמותה שחטאו בגאווה. כי האלים עצמם כבולים. לא מסוגלים לשבור את הכללים שהתוו להם הישויות שרוממו אותם. ואילו הדרקונים חופשיים. חופשיים ככל שאפשר להיות.
אדום
אופי: התכונה המשותפת לדרקונים האדומים היא גאווה. מרגע בקיעתם הם חשים בטחון רב בכך שהם הם מרכז העולם. הם נוטים באופן טבעי להאמין שמגיע להם לקבל כל מה שירצו, והנטייה שלהם לחמדנות גדולה מאוד. הם גם נוטים להיות ישירים - לא תראה דרקון אדום מתחנן או מבקש, הם דורשים את אשר הם רוצים ולוקחים אותו. בכוח אם צריך. אדונות, גאווה, ותאווה הם רגשות שהדרקון חש רבות. תכונות אלה הופכות את האדומים לישירים ותוקפניים בדרקונים, ואנחנו לא מדברים כאן על חבורה ידידותית במיוחד. הם אוהבים לעורר יראה ופחד, והם אנוכיים להחריד, אפילו ביחס לדרקונים כרומטיים.
כוחות: כוחותיו הקסומים של הדרקון האדום קשורים כמעט תמיד לאש, כאוס, וכוח. הם גם חזקים מאוד פיסית, נוטים להגיע לגדלים עצומים, שמעטים הדרקונים שמתקרבים אליהם. נשיפתם היא אש רבת עוצמה שמכלה כל הנקרה בדרכה, ומשאירה סימנים שלא יימחו לעולם. הנוכחות שלו מעוררת פחד, ותחושה של נחיתות. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון אדום עתיק כהרגשתו של עבד שפשע בעודו מתרפס אל מול קיסר אדיר.
כוחות: כוחותיו הקסומים של הדרקון האדום קשורים כמעט תמיד לאש, כאוס, וכוח. הם גם חזקים מאוד פיסית, נוטים להגיע לגדלים עצומים, שמעטים הדרקונים שמתקרבים אליהם. נשיפתם היא אש רבת עוצמה שמכלה כל הנקרה בדרכה, ומשאירה סימנים שלא יימחו לעולם. הנוכחות שלו מעוררת פחד, ותחושה של נחיתות. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון אדום עתיק כהרגשתו של עבד שפשע בעודו מתרפס אל מול קיסר אדיר.
ירוק
אופי: דרקונים ירוקים הם הסבלניים והערמומיים מכל הדרקונים.הם מודעים מרגע לידתם לכך שהנצח כולו עומד להם,ומתכננים תוכניות ארוכות ומורכבות שיכולות להימשך לאורך מאות שנים.הם מסוגלים להוציא אנשים מדעתם בכמה שהם פיקחים וקרים.הם ניחנו בחשיבה צלולה וקרה,מסוגלים לעשות הכל למען המטרה,רואים בכל דבר-בני אדם מפלצות או אלים-ככלי,וכמו בשח,כל כלי ניתן להקרבה כשיש צורך.דרקונים ירוקים הם סקרנים מאוד.הם תמיד מחפשים דרכים לאתגר את מוחותיהם,ויחפשו באובססיביות אחרי סודות עתיקים,אפילו אפלים מאוד.הם בעלי נטייה חזקה למאגיה,וסוד מאגי רב עוצמה הוא פרס גדול בהרבה עבורם מערמת זהב.לא שהם לא אוהבים זהב,להיפך,אבל הם מסוגלים לגבור על תאוות הבצע שלהם למן מטרותיהם,ויעריכו אוצרות מועילים לא פחות מיפים.
כוחות: היכולת המאגית של הירוקים גבוהה מאוד, אולם על חשבון כוחם הפיסי. הכוחות הקסומים שלהם מאפשרים להם לשלוט באופן איטי אך מהימן בסביבתם - צמחים, חיות ואנשים. הם טובים מאוד בטלפתיה ושינוי צורה. נשיפתם היא הוא רעל קטלני, גזי וכמעט שקוף. נוכחותם של הדרקונים הירוקים מעוררת בבני התמותה תחושת טיפשות ונחיתות איומה כל כך שהיא מדכאת את היכולת לחשוב. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון ירוק עתיק כבושתו של אנאלפבית כאשר הוא מביט בחטף בספרייה עתיקת יומין, מלאה בסודות שמלפני הנצח.
כוחות: היכולת המאגית של הירוקים גבוהה מאוד, אולם על חשבון כוחם הפיסי. הכוחות הקסומים שלהם מאפשרים להם לשלוט באופן איטי אך מהימן בסביבתם - צמחים, חיות ואנשים. הם טובים מאוד בטלפתיה ושינוי צורה. נשיפתם היא הוא רעל קטלני, גזי וכמעט שקוף. נוכחותם של הדרקונים הירוקים מעוררת בבני התמותה תחושת טיפשות ונחיתות איומה כל כך שהיא מדכאת את היכולת לחשוב. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון ירוק עתיק כבושתו של אנאלפבית כאשר הוא מביט בחטף בספרייה עתיקת יומין, מלאה בסודות שמלפני הנצח.
שחור
אופי: דרקונים שחורים הם יצורים של מוות. הרגע בו מגיע הסוף, הקץ המוחלט, מרתק אותם במידה שאין לה שיעור. הם חשים משיכה לרגע המוות, ורצון לקחת בו חלק. עוד בעודם קטנים הם משחקים בטרף שלהם לפני מותו בשביל לבחון את יכולותיהם, משהים את הקץ או מאיצים אותו חלופות. הרצון להשפיע ולשלוט הוא דומיננטי מאוד בשבילם. הדרקונים השחורים ניחנים בסבלנות מספקת לתכנון לטווח ארוך, אבל לא קפואה ואדישה כמו זו של הירוקים. הם מתכננים מתוך רגש ועניין, הופכים ברעיונותיהם ובוחנים אותם בחיפוש אחר יופי סופני, ונתקפים זעם מסוכן כאשר תוכניותיהם משתבשות. הם אוהבים לדעת שהם בשליטה ובעמדת כוח, ולרוב אוספים להם מבין בני התמותה עבדים, או לחלופין, יוצרים להם כאלה. עניין במוות, רצון לשלוט, ורכושנות הן נטיות טבעיות של דרקונים שחורים.
כוחות: הדרקונים השחורים מחזיקים בשילוב קטלני בין כוח פיסי של דרקון, וכוחות קסם נקרומנסיים חזקים. הם מסוגלים לחוש במוות סביבם, ולדעת במבט חטוף על מחלות ופגיעות שיצורים סובלים מהם. הם שולטים בקלות באנרגיה שלילית ועמידים בפניה, ומסוגלים ליצור חולי ומוות בעזרת קסם ובכוח פיסי באותה המידה. נשיפתם היא ענן של חומצה קטלנית ומלאה באנרגיה שלילית, שקשה מאוד לתקן את הנזק שהיא גורמת לבשר. נוכחותם מעוררת פחד בסיסי מאוד - הפחד מהמוות. הספרים העתיקים מתארים מבט בעיניו של דרקון שחור עתיק כידיעה מוחלטת שאתה מביט במותך, ידיעה שאין לפקפק בה.
כוחות: הדרקונים השחורים מחזיקים בשילוב קטלני בין כוח פיסי של דרקון, וכוחות קסם נקרומנסיים חזקים. הם מסוגלים לחוש במוות סביבם, ולדעת במבט חטוף על מחלות ופגיעות שיצורים סובלים מהם. הם שולטים בקלות באנרגיה שלילית ועמידים בפניה, ומסוגלים ליצור חולי ומוות בעזרת קסם ובכוח פיסי באותה המידה. נשיפתם היא ענן של חומצה קטלנית ומלאה באנרגיה שלילית, שקשה מאוד לתקן את הנזק שהיא גורמת לבשר. נוכחותם מעוררת פחד בסיסי מאוד - הפחד מהמוות. הספרים העתיקים מתארים מבט בעיניו של דרקון שחור עתיק כידיעה מוחלטת שאתה מביט במותך, ידיעה שאין לפקפק בה.
לבן
אופי: הדרקון הלבן בוקע מהביצה עם ידיעה ברורה שהעולם שייך לו. הטרף שהוא צד, השמיים והשלג הנופל. כולם שייכים לו באופן בסיסי ומהותי בדיוק אם לא יותר מאשר קשקשיו וכנפיו. הדרקון הלבן הוא גם אחד מהדרקונים החייתיים יותר, ולכן הנטייה הטבעית שלו לרכושנות לוב באה לידי ביטוי בטריטוריאליות קיצונית, וברצון שכל הדרים תחת צילו יכירו בו בתור לא רק השליט שלהם, אלה הבעלים האחד והיחיד. הדרקון הלבן רוצה לתפוס חזקה בעולם ולהגדיל חזקה זאת עוד ועוד, חלקם עושים זאת בכך שהם מסייעים לשבטים שתחת חסותם להתפשט ולשלוט, חלקם מפיצים את זרעם, חלקם יוצרים מורשת תרבותית ומכריזים עליה כעל כליל השלמות, אולם הם תמיד רוצים עוד. הוא רוצה שידעו מי הוא, ילחשו את שמו בפחד או ישתמשו בו בראש חוצות כקללה נוראה, יסגדו לו כאל או יראו אותו כשד משחת, אולם תמיד, תמיד רוצה לשמוע אחרים קוראים בשמו. עוד ועוד. לדרקון הלבן לעולם לא די, הוא תמיד רוצה עוד.
כוחות: הדרקון הלבן לא גדול כמו כמה מהדרקונים האחרים, אבל אין לזלזל בכוחו - הוא המעופף המהיר ביותר ויכול לטוס כחץ מקשת גם דרך השלג והסופה, ובניגוד לכמה מהדרקונים האחרים, כוחו הנורא בא יחד עם מהירות קטלנית. כוחות הקסם שלו מתפתחים מאוחר, אולם מתפרשים על תחומים רבים, ממבט במקומות מרוחקים דרך השתקפויות בקרח ועד קללות מחרידות בעוצמתן שממלאות את לב אויביהם בחיל ורעדה. קסמיו גם חזקים בלהגן עליו מפגע. נשיפתו היא ענן ערפל מלא בקור בראשיתי, ונוכחותו מעוררת את הצמרמורת של צילו של נשר צולל. הספרים העתיקים אומרים שצילו של דרקון לבן עתיק משרה צמרמורת שגם אם תשרוד את הפגישה הקטלנית, לעולם לא יעזוב את עצמותיך.
כוחות: הדרקון הלבן לא גדול כמו כמה מהדרקונים האחרים, אבל אין לזלזל בכוחו - הוא המעופף המהיר ביותר ויכול לטוס כחץ מקשת גם דרך השלג והסופה, ובניגוד לכמה מהדרקונים האחרים, כוחו הנורא בא יחד עם מהירות קטלנית. כוחות הקסם שלו מתפתחים מאוחר, אולם מתפרשים על תחומים רבים, ממבט במקומות מרוחקים דרך השתקפויות בקרח ועד קללות מחרידות בעוצמתן שממלאות את לב אויביהם בחיל ורעדה. קסמיו גם חזקים בלהגן עליו מפגע. נשיפתו היא ענן ערפל מלא בקור בראשיתי, ונוכחותו מעוררת את הצמרמורת של צילו של נשר צולל. הספרים העתיקים אומרים שצילו של דרקון לבן עתיק משרה צמרמורת שגם אם תשרוד את הפגישה הקטלנית, לעולם לא יעזוב את עצמותיך.
כחול
אופי: הדרקונים הכחולים הם המגוונים מכל הדרקונים. חופשיים כמו הרוחות המצליפות של המידבר, ולא צפויים כמו סופות החול המתפרצות שבו. הדרקונים הכחולים לא פועלים למען אידיאלים, הם פועלים למען ההנאה. הם עושים מה שמתחשק להם, מתי שמתחשק להם ואיך שמתחשק להם, ואלו קטגוריות שמשתנות לעיתים קרובות. בילדותם הם יצודו או ישתעשעו אם טרפם לעיתים קרובות, אבל בבגרותם הם עלולים למחוק ממלכה שלמה ללא סיבה, באותה מידה שהם עלולים לצאת לעזור למלך הנואש כנגד נחילי האורקים. הדרקונים הכחולים אוהבים יותר מכל דברים נוצצים, בעיקר אבני חן, אבל הם יעדיפו לחפש ריגושים על פני רביצה סתמית על ערימת אוצר (אם כי כמובן, אין מיטה טובה יותר...) הדרקונים הכחולים סולדים מחוקים,ובאותה מידה שהם לא מצייתים לכללים חיצוניים, הם גם לא טורחים להגדיר לעצמם יותר מידי אידיאולוגיה פנימית או אפילו הגדרה עצמית נוקשה. הדרקונים הכחולים מאוד פתוחים לרעיונות. הם מנצלים את יכולתם להלך בין בני אדם על מנת לבלות ולחוות דברים חדשים, כולל לשתות, לאכול ולשכב אם כמעט כל דבר.
כוחות: כזכור, דרקונים כחולים הם פיסיים מאוד. הם בין הדרקונים הגדולים ביותר, אך מעט פחות מהאדומים האימתניים, אך הם מהירים בהרבה. כמו הברק, דרקון כחול מסוגל להגיע בשבריר שנייה מכל מקום לכל מקום על פני הארץ, מה שמשרת את רובם היטב במסע התענוגות הנצחי שלהם. אולם, הם לא זריזים במיוחד - היכולת שלהם לתמרונים מסובכים או שינויי כיוון פתאומיים היא אפסית. מלבד זאת, יש להם גם יכולת קולית מרשימה שהיחידים שמשתווים לה הם דרקוני הפליז, והם מסוגלים לחקות בקלות כל קול שאי פעם שמעו. כוחות הקסם שלהם הם מגוונים למדי, ונעים מהגברת הנוכחות החשמלית שלהם עד לרמה בה הם עטופים במגן ברקים, דרך אילוץ גופם המפלצתי לגדול למימדים גדולים עוד יותר בכוח רצונם, ועד שינוי צורה לדמות אדם או חיה. אבל הם לא מסוגלים כלל להשפיע על הסביבה החיצונית שלהם באמצעות כוח קסמם. כל הקסמים שלהם עובדים רק בגוף ראשון. נשיפתם היא ברק משתלח או הדף של רעם, ונוכחותם מסעירה ומפחידה כאחד. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון כחול עתיק כהרגשה של עץ המתנדנד כאשר מתקרבת אליו לאיטה סופת טורנדו.
כוחות: כזכור, דרקונים כחולים הם פיסיים מאוד. הם בין הדרקונים הגדולים ביותר, אך מעט פחות מהאדומים האימתניים, אך הם מהירים בהרבה. כמו הברק, דרקון כחול מסוגל להגיע בשבריר שנייה מכל מקום לכל מקום על פני הארץ, מה שמשרת את רובם היטב במסע התענוגות הנצחי שלהם. אולם, הם לא זריזים במיוחד - היכולת שלהם לתמרונים מסובכים או שינויי כיוון פתאומיים היא אפסית. מלבד זאת, יש להם גם יכולת קולית מרשימה שהיחידים שמשתווים לה הם דרקוני הפליז, והם מסוגלים לחקות בקלות כל קול שאי פעם שמעו. כוחות הקסם שלהם הם מגוונים למדי, ונעים מהגברת הנוכחות החשמלית שלהם עד לרמה בה הם עטופים במגן ברקים, דרך אילוץ גופם המפלצתי לגדול למימדים גדולים עוד יותר בכוח רצונם, ועד שינוי צורה לדמות אדם או חיה. אבל הם לא מסוגלים כלל להשפיע על הסביבה החיצונית שלהם באמצעות כוח קסמם. כל הקסמים שלהם עובדים רק בגוף ראשון. נשיפתם היא ברק משתלח או הדף של רעם, ונוכחותם מסעירה ומפחידה כאחד. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון כחול עתיק כהרגשה של עץ המתנדנד כאשר מתקרבת אליו לאיטה סופת טורנדו.
מתכתיים
בניגוד לדרקוני הצבע חסרי המצפון, המתכתיים הם יצורים אידיאליסטים. חלקם נתפסים לקוד כבוד נוקשה או נשבעים לשרת אלוהות שיתוו את המוסר עבורם. אחרים בוראים את המוסר שלהם בעצמם, או קובעים מטרה לחייהם שתתממש ותגדל יחד איתם. אחרים מניעה הזדהות עמוקה כל כך עם האחר שהם אינם מסוגלים לפגוע בחפים מפשע. אולם איזה מסלול שלא יבחרו בו, דרקוני המתכת תמיד יעשו טוב.
את הטוב בעיניהם.
זהב
אופי: הדרקונים הזהובים הם השלווים שבדרקונים.הם רואים את העולם מהצד,ומסוגלים לבלות שנים בהרהורים פילוסופיים ולמידה בלי לחשוב לרגע על העולם שבחוץ.מרגע לידתם,הם מחפשים אחר תשובות ליקום,ושוקעים במחקרים ומחשבות על העולם,כשנפשם משוטט במשורים נעלים יותר של קיום,מחפשת אחרי ידע חדש מעבר לזמן ולמקום. הם מחפשים תמיד אחרי צדק ואמת,אבל ככל שהשנים עוברות הם מגלים סתירות אידיאולוגיות,ומשקיעים יותר ויותר זמן במחשבות על משמעות הטוב,הצדק, והקיום.בצעירותם הם סתם יביטו מרותקים בקשת בענן,אבל בבגרותם הם מסוגלים לצאת ולתחקר את האלים עצמם אודות הקיום,ולטייל במישורים האחרים בחיפוש מתמיד אחרי תשובות. הנטייה שלהם לחולמנות ולהרהור נותנת להם ידע עצום שמצטבר לאורך חייהם,ואין מקור חוכמה גדול יותר מדרקון זהוב עתיק. יש להם צורך מתמיד בעוד ידע והבנה. דרקונים זהובים לא יטו להתערב בענייני בני התמותה, אבל ירבו להתעסק בעניינים נעלים, ויכוחים תיאולוגים או מחקרים סבוכים, ואפילו יענו לקריאות האלים עצמם.
כוחות: דרקונים זהובים הם עצומים. עוד בילדותם הם מגיעים לגודלו של פוני, ובבגרותם הם לגדלים מרעידי עולמות, שרק הדרקונים האדומים מתקרבים אליהם. עם זאת, למרות כוחם הרב, הם איטיים והססנים, ועל-כן חזקים פחות בשדה הקרב. הדרקונים הזהובים גם מחזיקים בכוחות קסומים לא מעטים, שמקושרים בעיקר לקדושה, חיים וידע, והם מסוגלים לזנק מנקודה פיסית אחת לשנייה בקלות עקב הקשר המועט שלהם למישור החומרי. אולם מעל לכל זה, כוחותיו החשובים ביותר הם ההבנה העמוקה שלו לגבי היקום, היכולת שלו לנבא דברים ולחוש תופעות קוסמיות, להתנתק מזרם הזמן ושלוח את נשמתם לשוטט במישורים אחרים. יש להם ידע עצם, ויכולת למידה גדולה אף יותר. מעבר לכך, הם גם מסוגלים ללבוש צורה אנושית,מגזע שהם בוחרים בילדותם,אבל הצורה תישאר תמיד קבועה. נשיפת הדרקון הזהוב היא אש טהורה שבוערת היטב ולא מעלה עשן, ונוכחותו משרה הוד והדר נבואיים. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון זהוב עתיק כתחושה שאתה נמצא במחיצת אל עלי אדמות, תחושה שמטביעה בקלות כל כוונת זדון או רצון להזיק שחשת אך רגע לפני.
כוחות: דרקונים זהובים הם עצומים. עוד בילדותם הם מגיעים לגודלו של פוני, ובבגרותם הם לגדלים מרעידי עולמות, שרק הדרקונים האדומים מתקרבים אליהם. עם זאת, למרות כוחם הרב, הם איטיים והססנים, ועל-כן חזקים פחות בשדה הקרב. הדרקונים הזהובים גם מחזיקים בכוחות קסומים לא מעטים, שמקושרים בעיקר לקדושה, חיים וידע, והם מסוגלים לזנק מנקודה פיסית אחת לשנייה בקלות עקב הקשר המועט שלהם למישור החומרי. אולם מעל לכל זה, כוחותיו החשובים ביותר הם ההבנה העמוקה שלו לגבי היקום, היכולת שלו לנבא דברים ולחוש תופעות קוסמיות, להתנתק מזרם הזמן ושלוח את נשמתם לשוטט במישורים אחרים. יש להם ידע עצם, ויכולת למידה גדולה אף יותר. מעבר לכך, הם גם מסוגלים ללבוש צורה אנושית,מגזע שהם בוחרים בילדותם,אבל הצורה תישאר תמיד קבועה. נשיפת הדרקון הזהוב היא אש טהורה שבוערת היטב ולא מעלה עשן, ונוכחותו משרה הוד והדר נבואיים. הספרים העתיקים מתארים את נוכחותו של דרקון זהוב עתיק כתחושה שאתה נמצא במחיצת אל עלי אדמות, תחושה שמטביעה בקלות כל כוונת זדון או רצון להזיק שחשת אך רגע לפני.
כסף
אופי: דרקוני הכסף הם המתוחכמים והנבונים מכל הדרקונים. הם המוח שעובד מאחורי הקלעים. הם משלבים את המוסר הגבוהה והמטרות הנעלות של הדרקונים הזהובים אם מעשיות, הבנה ותחכום חוצים גבולות. מהרגע בו הם בוקעים הם מעריצים תופעות ויצורים חיים, ומונעים באבהות ובאהבה, הם יעמלו מאות שנים כדי להגן על הדבר שהם אוהבים, החל מחיה קטנה ועד לממלכה, בלי לדרוש כל תמורה ולעיתים קרובות אפילו בלי שאיש ידע על חלקם. הדרקונים הכסופים הם ריאליים, מחושבים ובעלי רגליים על הקרקע. הם מאמינים באידיאלים שלהם, ויעבדו לטובתם בהתמדה. הם מסוגלים לתכנן תוכניות שימשכו אלפי שנים, ולהמשיך לעבוד עליהם כל יום באופן מתמיד, רגועים וסבלניים. בצעירותם, הם יבואו יום-יום להשקות את הפרח האהוב עליהם, ובבגרותם הם יפקחו במשך מאות שנים על התפשטותה של הכנסייה המועדפת עליהם לפי תוכנית מדוקדקת. הדרקונים הכסופים משתמשים בידע המאגי שלהם וההבנה העמוקה שלהם כדי להשגיח על הדברים שהם רואים כטובים וחושבים, ויעבדו (תמיד מאחורי הקלעים) כמה שאפשר בכדי להגן עליהם. הם יקדישו לא מעט זמן ללימוד ומחקר של טקסים רבי עוצמה או קסמים עתיקים, אבל הכל מבחינתו הוא רק אמצעי בדרך למטרה. הכל, כולל גם חפים מפשע. דרקון כסוף מאמין, (ולרוב - בצדק) שהוא יודע יותר טוב מכולם מה טוב בשבילם. שהמטרות שלו נעלות על של כולם ושכל מה שהוא עושה הוא לטובת הכלל. הדרקונים הכסופים יטו להתעלם בחביבות מדעותיהם של תמותה, שהרי, מי יודע יותר טוב איך לעשות דברים מאשר התגלמות החכמה ושיקול הדעת עלי אדמות?
כוחות: הדרקונים הכסופים הם גדולים למדי יחסית לדרקונים. למרות זאת, בקרב פיסי הם פחות מוצלחים ממרביתם, ומעדיפים להימנע מהם. הם ניחנו בעוצמה מאגית רבה, ושולטים במאגיה מסובכת וטהורה על בוריה. הם מסוגלים לשלוט בקלות רבה בטקסים מסובכים מאוד ובקסמים חזקים של אשליה, רוח, קור וחיזוי, כולל יכולת להתערב בחלומות או להשקיף על אזורים נרחבים. הדרקונים הכסופים ידועים גם ביכולת המופלאה להלך על עננים כאילו היו אדמה מוצקה, וחלקם קובעים בהם את משכנם. הם גם ניחנו ביכולת לתקשר טלפתית עם כמעט כל יצור, יכולת שבבגרותם מרחק לא מהווה עבורה מכשול, וביכולת ללבוש צורה דמוית אדם. צורה זו היא תמיד אותה הצורה, אבל ניתן לשנות אותו קצת מידי פעם, ולהחליף באופן מהיר ושימושי בינו לבין הצורה האמיתית. נשיפתם של הדרקונים הכסופים היא כפור קדמוני ומרפה חושים, שנגוע בשמץ מהילת החכמה שלהם. אותה הילה משרה אווירה של ידע ומלכותיות עתיקה שגורמת לך להרגשה שאין טעם למעשים שאתה עושה, שהדרקון יודע הכל, רואה כל תנועה. מדובר בתחושה משתקת, ובדרך כלל גם מוצדקת. ספרים קדומים מתארים מפגש של בן תמותה עם דרקון כסוף עתיק כמהממת ככריעתו הראשונה של פרח כהונה במקדש עתיק ורב פאר, עתיק כזמן עצמו.
כוחות: הדרקונים הכסופים הם גדולים למדי יחסית לדרקונים. למרות זאת, בקרב פיסי הם פחות מוצלחים ממרביתם, ומעדיפים להימנע מהם. הם ניחנו בעוצמה מאגית רבה, ושולטים במאגיה מסובכת וטהורה על בוריה. הם מסוגלים לשלוט בקלות רבה בטקסים מסובכים מאוד ובקסמים חזקים של אשליה, רוח, קור וחיזוי, כולל יכולת להתערב בחלומות או להשקיף על אזורים נרחבים. הדרקונים הכסופים ידועים גם ביכולת המופלאה להלך על עננים כאילו היו אדמה מוצקה, וחלקם קובעים בהם את משכנם. הם גם ניחנו ביכולת לתקשר טלפתית עם כמעט כל יצור, יכולת שבבגרותם מרחק לא מהווה עבורה מכשול, וביכולת ללבוש צורה דמוית אדם. צורה זו היא תמיד אותה הצורה, אבל ניתן לשנות אותו קצת מידי פעם, ולהחליף באופן מהיר ושימושי בינו לבין הצורה האמיתית. נשיפתם של הדרקונים הכסופים היא כפור קדמוני ומרפה חושים, שנגוע בשמץ מהילת החכמה שלהם. אותה הילה משרה אווירה של ידע ומלכותיות עתיקה שגורמת לך להרגשה שאין טעם למעשים שאתה עושה, שהדרקון יודע הכל, רואה כל תנועה. מדובר בתחושה משתקת, ובדרך כלל גם מוצדקת. ספרים קדומים מתארים מפגש של בן תמותה עם דרקון כסוף עתיק כמהממת ככריעתו הראשונה של פרח כהונה במקדש עתיק ורב פאר, עתיק כזמן עצמו.
פליז
אופי: דרקוני פליז הם יצורים הפכפכים וקלילים כקרני השמש הנוצצות על פני המים. מחשבתם נוטה לקפץ מנושא לנושא, מרעיון לרעיון, מנצנוץ לנצנוץ שמושך את תשומת ליבם. הם לא יציבים מבחינה מחשבתית, אבל לא באופן מסוכן, חס וחלילה (טוב, לפחות לא מאוד מסוכן..) הם נהנים מאוד מצלילים ומראות, כמו יצירות אומנות ומנגינות. הם אוהבים לצפות בהן, להאזין להן, ליצור אותן, לחקותן, לעוות אותן מעט אולי, לשפר אותן, להציג אותן כשלהם. כל דבר שיוסיף מעט עניין וקסם, לפעמים מילולית. ככלל, המנטאליות שלהם הרסנית פחות מאשר זו של הדרקונים האחרים - דרקון פליז צעיר יעדיף, למשל, ללבוש צורה מסוגננת ולהסתנן לנשף מפואר מאשר לרסק את אויביו במו ידיו. הם רכלנים ומצוטטים חסרי תקנה, ובכלל, אוהבים לשמוע את עצמם מדברים, שרים, שורקים, מזמזמים... הם אוהבים לשמוע את עצמם ולדעת ששמעו אותם אחרים. הם לא לוקחים דברים ברצינות, ואם גרמו נזק, ספק אם ייקחו אחריות על מעשיהם. הם מודעים באופן מעורפל לכך שהכל מלבדם יחלוף בסופו של דבר, ומקנן בהם צורך לאסוף רק את החוויות המזוככות והיפות ביותר. ככלל, דרקוני הפליז אוהבים יופי בכל צורותיו. כוחות הקסם שלהם מאפשרים להם להחליף צורות כמו כפפות, והם מנצלים יכולת זו היטב בשביל להגיע לכל מקום שמעניין אותם ולהיטמע בקרב ההמונים, עד אשר יגיע הזמן לחזור ולהופיע. חלקם, כך נראה, ממש מעדיפים ללבוש צורות אנושיות על פני צורתם האמיתית, ליהנות מהחיים כבן תמותה פשוט. הם דומים מעט בהתנהגותם לדרקונים הכחולים, אולם מחשבתם היא מעט מרוחקת יותר - יש בהם צורך לראות, לשמוע, לטעום, בשביל לדעת. הם אוספים טעמים ותחושות וצלילים בשביל בדורות הבאים, בתור בני אלמוות. אומנם, יש יאמרו, הזהובים חכמים ומעמיקים מהם, אבל הידע של דרקוני הפליז הוא שונה מהידע הפילוסופי של הזהובים. הפליז העתיקים צפו ושיחקו משחקי ילדים במשך אלף שנים, למדו ויצרו אגדות עם שירים ופזמונים. הם צופים בסגנונות משחקי ההימורים במשך אלפי שנים, לומדים את סוג הצעצועים שמכינים אנשי הערבות. ובזמן שהמלומדים במגדלי השן שלהם יושבים ומתעדים בקפידה את התחלפות המלכים, את קורות המלחמה, הפליז חוקקים בזיכרונם את הדברים שבלעדיהם ישכחו וישקעו בתהומות הנשייה, הדברים החשובים באמת. את צחוקם של עם החג האחרון לפני בוא החורף. הם מסתובבים בעולם ונהנים מההשתטות עליזה, כי הכל יחלוף בסופו של דבר. מלבדם.
כוחות: דרקוני הפליז הם הזן שמסתמך ביותר על קסמו מבין כל הדרקונים. אומנם, הנשיפה שלהם (גל של רעש רצחני, אפקטיבי מול חפצים ויצורים חיים באותה המידה) היא הרסנית אפילו יחסית לדרקונים, ונשיכתם מעבירה רעל מרדים, אולם ביחס לדרקונים - הם זעירים. הדרקונים הקטנים מכולם, למעשה. הם בוקעים בגודלו של חתול לערך, ובשיא גודלם הם לא גדולים הרבה יותר מענקים גדולים. אולם הקסם שלהם והיכולות המנטאליות שלהם מעוררים קנאה בכל - בניגוד לרוב הדרקונים, שמסוגלים לשנות צורה רק בדוחק, במאמץ, או באופן מוגבל, הפליז מסוגלים להחליף צורות ללא מאמץ. מדובר בפעולה טבעית עבורם כמו הנשימה, והם לא כבולים לאף צורה קבועה*. גם החושים שלהם יוצאי דופן בחדותם, אפילו ביחס לדרקון, והם שומעים, הלכה למעשה, את מחשבותיהם של יצורים חיים בסביבתם. הם מסוגלים להעביר דרך קולם השפעות קסומות מגוונות ולתגבר את מילותיהם בכוח כישוף שיפגע או יחזק את השומעים אותן. גם כוחות של שינה וחלום הם טבעיים לו כמו הנשימה, ואין אף ישות שתוכל לרפא את תחלואי הנפש טוב מדרקון פליז. הספרים הקדומים מתארים את נוכחותו של דרקון פליז עתיק כמשרה הערצה עוצרת נשימה, הידיעה הברורה שכל אור שהיה בך אי פעם מתגלם באותה בריה מופלאה פי אלף מונים, כאילו אורך הוא השתקפות מנורה בשבר זכוכית, בעוד הוא - כוכב שירד אל הארץ. הנוכחות של דרקוני פליז צעירים היא חלשה יחסית, ומעוררת הערצה. אולם היא גם גמישה, ומסוגלת להשפיע בכל צורה שילבוש, או לא להשפיע, אם יבחר לדכא אותה.
*למרות שהם יכולים להפוך לכל דבר שלא עובר בהרבה את גודלם הטבעי באופן חופשי למדי, אדם חיה או חפץ, תמיד יש להם סימן מזהה ייחודי. הסימן לרוב איננו בולט, הוא מופיע לקראת סוף ילדות דרקונים הפליז וייחודי לכל אחד מהם.
כוחות: דרקוני הפליז הם הזן שמסתמך ביותר על קסמו מבין כל הדרקונים. אומנם, הנשיפה שלהם (גל של רעש רצחני, אפקטיבי מול חפצים ויצורים חיים באותה המידה) היא הרסנית אפילו יחסית לדרקונים, ונשיכתם מעבירה רעל מרדים, אולם ביחס לדרקונים - הם זעירים. הדרקונים הקטנים מכולם, למעשה. הם בוקעים בגודלו של חתול לערך, ובשיא גודלם הם לא גדולים הרבה יותר מענקים גדולים. אולם הקסם שלהם והיכולות המנטאליות שלהם מעוררים קנאה בכל - בניגוד לרוב הדרקונים, שמסוגלים לשנות צורה רק בדוחק, במאמץ, או באופן מוגבל, הפליז מסוגלים להחליף צורות ללא מאמץ. מדובר בפעולה טבעית עבורם כמו הנשימה, והם לא כבולים לאף צורה קבועה*. גם החושים שלהם יוצאי דופן בחדותם, אפילו ביחס לדרקון, והם שומעים, הלכה למעשה, את מחשבותיהם של יצורים חיים בסביבתם. הם מסוגלים להעביר דרך קולם השפעות קסומות מגוונות ולתגבר את מילותיהם בכוח כישוף שיפגע או יחזק את השומעים אותן. גם כוחות של שינה וחלום הם טבעיים לו כמו הנשימה, ואין אף ישות שתוכל לרפא את תחלואי הנפש טוב מדרקון פליז. הספרים הקדומים מתארים את נוכחותו של דרקון פליז עתיק כמשרה הערצה עוצרת נשימה, הידיעה הברורה שכל אור שהיה בך אי פעם מתגלם באותה בריה מופלאה פי אלף מונים, כאילו אורך הוא השתקפות מנורה בשבר זכוכית, בעוד הוא - כוכב שירד אל הארץ. הנוכחות של דרקוני פליז צעירים היא חלשה יחסית, ומעוררת הערצה. אולם היא גם גמישה, ומסוגלת להשפיע בכל צורה שילבוש, או לא להשפיע, אם יבחר לדכא אותה.
*למרות שהם יכולים להפוך לכל דבר שלא עובר בהרבה את גודלם הטבעי באופן חופשי למדי, אדם חיה או חפץ, תמיד יש להם סימן מזהה ייחודי. הסימן לרוב איננו בולט, הוא מופיע לקראת סוף ילדות דרקונים הפליז וייחודי לכל אחד מהם.
נחושת
אופי: דרקוני הנחושת הם הגאוותנים והאגואיסטים מכל הדרקונים המתכתיים. הם רואים את עצמם כמלח הארץ, כנעלים בהרבה על בני התמותה. הם רוצים תמיד את אור הזרקורים לעצמם, מאמינים שהתהילה היא למי שיוצא ונילחם ברוע בעצמו, ולא למי שממתחבא. דרקונים הם נעלים, ועל כן עליהם לצאת לחזית ולהראות לעולם כולו את כוחם ועוצמתם. הם אוהבים לעבוד לבד, רוצים כוח ותהילה, מאמינים שכאלופי הטוב הם נעלים יותר מבני האדם, ואולי אפילו יותר מדרקונים אחרים, ולכן הכול מותר להם, גם דברים שגובלים בגזל. הרי, הם מגנים על בני התמותה הנחותים מהשמדה, מגיע להם לזכות בקצת רווח על זה לא? הגאווה והרצון להוקרה מניעות את דרקוני הנחושת מבקיעתם. בילדותם הם ידהימו את ילדי הכפר הקרוב בציד מרהיב של חיה או נשיפת אש מדהימה, ובבגרותם הם יצילו ממלכות שלמות מכיליון ויובילו צבאות לניצחון במטרה לחזור כגיבורים. תאוות הקרב שלהם והרצון שלהם בהוקרה מהנחותים מהם מובילים אותם תמיד להיות בחזית. ישנם דרקוני נחושת שבזים לבני התמותה הנחותים וחסרי היכולת, ויוצאים לשממות להתבודד ולהלחם ברשע במעוזו, בחושבם על בני התמותה השוטים שחייבים להם הוכרה, וישנם כאלו שמובילים את ני האדם כמצביאים אדירים, או אפילו כמלכי דרקון כל יכולים, העיקר להיות במקום הראוי להם-מרכז הבמה, בחזית.
כוחות: דרקוני הנחושת לא רק מדברים על לחימה, הם גם טובים בה. למרות זאת, הם לא החזקים ביותר ולא הגדולים ביותר. דרקונים אחרים מליצים שהדבר היחיד בהם שהוא הגדול ביותר הוא האגו. דרקוני נחושת הם ענקיים, אבל לא גדולים בהרבה ממרבית הדרקונים. הם חזקים למדי, בעלי יכולות תמרון טובות ומהירות מרשימה, אבל גם כאן הם לא הכי טובים. הם מוכשרים למדי בלחימה ובהיאבקות, ונחושים מאוד, וזה אולי היתרון הגדול ביותר שלהם. הם מחזיקים בכוחות מאגיים מצומצמים של אש עוצמה ואור, אבל מסוגלים להפעיל אותן כמעט רק כקסמים פאסיביים של העצמה, כמו שריון אש או טפרים בוערים, ולפעמים גם קסמים שמחזקים בני תמותה. הם נוטים להשתמש בכוחותיהם המאגיים באופנים מרשימים וגרנדיוזיים,שהופכים את הקרבות שלהם למרהיבים לא פחות משהם קטלניים (כך, לדוגמא, נפוצים הסיפורים על דרקוני נחושת שמקיפים את עצמם באש,ואז מטיחים את עצמם בעוצמה ביריבם כמו מטאור אדיר). ההילה של דרקוני נחושת היא הילה של הוד מלכותי ועוצמה, שגורמות להערכה וייראה מכל הסובבים אותם, ונוסכת תקווה ועוצמה בהולכים בעקבותיהם. ספרים קדומים תיארו את הסתערותו של דרקון נחושת לקרב כזריחתה של השמש, המסמאת את עיני הזאבים ומחממת את לבבות האדם.
כוחות: דרקוני הנחושת לא רק מדברים על לחימה, הם גם טובים בה. למרות זאת, הם לא החזקים ביותר ולא הגדולים ביותר. דרקונים אחרים מליצים שהדבר היחיד בהם שהוא הגדול ביותר הוא האגו. דרקוני נחושת הם ענקיים, אבל לא גדולים בהרבה ממרבית הדרקונים. הם חזקים למדי, בעלי יכולות תמרון טובות ומהירות מרשימה, אבל גם כאן הם לא הכי טובים. הם מוכשרים למדי בלחימה ובהיאבקות, ונחושים מאוד, וזה אולי היתרון הגדול ביותר שלהם. הם מחזיקים בכוחות מאגיים מצומצמים של אש עוצמה ואור, אבל מסוגלים להפעיל אותן כמעט רק כקסמים פאסיביים של העצמה, כמו שריון אש או טפרים בוערים, ולפעמים גם קסמים שמחזקים בני תמותה. הם נוטים להשתמש בכוחותיהם המאגיים באופנים מרשימים וגרנדיוזיים,שהופכים את הקרבות שלהם למרהיבים לא פחות משהם קטלניים (כך, לדוגמא, נפוצים הסיפורים על דרקוני נחושת שמקיפים את עצמם באש,ואז מטיחים את עצמם בעוצמה ביריבם כמו מטאור אדיר). ההילה של דרקוני נחושת היא הילה של הוד מלכותי ועוצמה, שגורמות להערכה וייראה מכל הסובבים אותם, ונוסכת תקווה ועוצמה בהולכים בעקבותיהם. ספרים קדומים תיארו את הסתערותו של דרקון נחושת לקרב כזריחתה של השמש, המסמאת את עיני הזאבים ומחממת את לבבות האדם.
ארד
אופי: דרקוני הארד הם הארציים מכל הדרקונים. יותר מכל דרקון אחר, הם מזדהים אם בני התמותה, רואים בהם את התכונות שיש בדרקונים, את הכוח האמיתי שעומד מול האפלה. הם, יותר מכל דרקון אחר, פועלים מתוך הזדהות וכבוד לבני התמותה. דרקוני הארד מתערבים תדיר בחייהם של בני התמותה, רוצים מיד לעזור ליצורים החלשים-אך לא פחות חשובים-מהם להתגבר על הקשיים ולהילחם ברשע. בילדותם הם יפטרו מהזאב שאוכל את התרנגולות בכפר או יעזרו לחרוש שדה, ואילו בבגרותם הם ירכיבו על גבם גיבורים אדירים לקרב ויובילו את מלחמות בני התמותה. דרקוני הארד לא רק מחבבים את בני האדם, לעיתים קרובות, הם רואים בהם את אחיהם. הם רואים בתום ובנחישות של קצרי החיים מעלה מדהימה, ורוצים להשתלב בהם, לובשים דמות אדם. הם יכולים להיקשר מאוד לבני תמותה, או לצאת למלחמותיהם למענם, אבל הכול נובע מאהבתם אליהם, מהבנתם שהמאבק ברוע הוא ביום יום, על הארץ, כאן ועכשיו בידי בני התמותה. דרקוני הארד משלבים את התפיסה של הדרקונים אם המציאותיות וההערכה למה שכאן ועכשיו של בני התמותה, ותמיד רוצים להתערב בחייהם של בני התמותה, להתערב במה שקורה, לשפר את המצב.
כוחות: כמו כמה מהדרקונים האחרים, הארד לא מסתמכים באופן גורף לא על כוחותיהם הפנימיים ולא על כוחם הפיסי, אלא משלבים בין שניהם בשביל להשיג את מטרותיהם. הם גדולים למדי גם ביחס לדרקונים, וברגעים של כעס נשיפתם היא מטח נורא של ברקים, והם גם מסוגלים לתפקד בקלות בצורה דמוית אדם. כמו הזהובים והכסופים, גם הם מסוגלים להשתנות רק לפרט אנושי יחיד שמהותו מתקבעת בשלב מסוים בילדותם. כוח הקסם שלהם נוטה רוב הזמן להישאר שקט, אולם כשהוא מתפרץ כוחו נורא. בבגרות הארד מסוגלים לשנות את תוואי הארץ עצמה, להעלות הרים מלב הים ולשטח הרים לעפר, כוחות שמתגלים רק בשבבים בילדותו. לדרקוני הארד יש גם השפעה עמוקה על רוחות האוויר והים, ובבגרותם עצב מצדם ילווה בגשם זלעפות, ושמחה תנקה שמיים מענן. הארד מסוגלים גם לחזק את גופם דמוי האדם או הדרקוני בכוח קסום, בדומה לכחולים ולנחושת, אולם זו לא מומחיותם הבלעדית. נוכחותו של דרקון ארד משרה בחברים אהבה וביטחון, ובאויבים וחורשי רע בושה עמוקה וקמאית. ספרים עתיקי יומין מתארים את הניסיון להניף חרב על דרקון ארד כמאבק בידיעה המוחלטת שאתה הוא רמש, רמש משוקץ בדרכו של סוס אציל הדוהר אל האופק, אל מטרתו.
כוחות: כמו כמה מהדרקונים האחרים, הארד לא מסתמכים באופן גורף לא על כוחותיהם הפנימיים ולא על כוחם הפיסי, אלא משלבים בין שניהם בשביל להשיג את מטרותיהם. הם גדולים למדי גם ביחס לדרקונים, וברגעים של כעס נשיפתם היא מטח נורא של ברקים, והם גם מסוגלים לתפקד בקלות בצורה דמוית אדם. כמו הזהובים והכסופים, גם הם מסוגלים להשתנות רק לפרט אנושי יחיד שמהותו מתקבעת בשלב מסוים בילדותם. כוח הקסם שלהם נוטה רוב הזמן להישאר שקט, אולם כשהוא מתפרץ כוחו נורא. בבגרות הארד מסוגלים לשנות את תוואי הארץ עצמה, להעלות הרים מלב הים ולשטח הרים לעפר, כוחות שמתגלים רק בשבבים בילדותו. לדרקוני הארד יש גם השפעה עמוקה על רוחות האוויר והים, ובבגרותם עצב מצדם ילווה בגשם זלעפות, ושמחה תנקה שמיים מענן. הארד מסוגלים גם לחזק את גופם דמוי האדם או הדרקוני בכוח קסום, בדומה לכחולים ולנחושת, אולם זו לא מומחיותם הבלעדית. נוכחותו של דרקון ארד משרה בחברים אהבה וביטחון, ובאויבים וחורשי רע בושה עמוקה וקמאית. ספרים עתיקי יומין מתארים את הניסיון להניף חרב על דרקון ארד כמאבק בידיעה המוחלטת שאתה הוא רמש, רמש משוקץ בדרכו של סוס אציל הדוהר אל האופק, אל מטרתו.
אז עכשיו אחרי שלמדתם על עשרת סוגי הדרקונים האמיתיים מתוכם תבחרו זן אחד למשחק, הגיע הזמן שתדעו מה אתם, השחקנים, צריכים לעשות בשביל להצטרף.
אז ככה - אתם ביצים. לא דרקונים עתיקים, לא דרקונים בוגרים, לא דרקונים צעירים, אפילו לא דרקונים ממש ממש צעירים. אתם ביצים. מה שאומר כמה דברים על דף הדמות שלכם - אין היסטוריה, אין לכם ידע מיוחד על העולם, ואם לדייק - אפילו אין לכם שם (אתם תבחרו לעצמכם אחד כאשר תצטרכו). אז מה יש לכם שאתם יכולים לכתוב לי עליו בכלל? פשוט. יש לכם חלומות.
דף הדמות שלכם מורכב משלושה חלקים - זן הדרקון (אין צורך לפרט) המקום בו נמצאת הביצה שלכם (שצריך להיות נסתר. ורצוי שיהיה גם קשור לאזור החביב על הזן שלכם. יכול להיות מפורט כמה שאתם רוצים, ואם אתם מכירים את איי הסערה אתם יכולים גם למקם אותו בעולם) והכי חשוב, שיהיה גם החלק שיקבע אם אתם מתקבלים - החלום. אתם צריכים לכתוב תיאור כמה שיותר מפורט ואווירתי של החזון שלכם, השחקנים, למשחק. למשל, אם תרצו משחק שרובו אקשן, החלומות שיחלום הדרקון הקטן שלכם יוכלו להיות על דם אויביכם הזורם על הארץ כנהרות, צובע את הים באדום. אם אתם רוצים להיות שליטי צללים של העולם הוא יוכל לחלום על חוטים ארוכים ודקים המתחילים בטפריו ונגמרים באירועים מרעידי עולמות כנפילת ממלכות. תרצו להיות דרקונים אצילים המגנים על החלשים? הוא יוכל לחלום על דרקון אדיר המרסק את קמעו של ליץ' מרושע. בקיצור, מה שאתם רוצים לעשות, זה מה שיחלום הדרקון שלכם.
עוד שתי הבהרות - זה שנולדתם זה עתה לא יהפוך אתכם לחסרי אונים. מרעידי עולמות אתם לא תהיו, אבל הזיכרונות המעורפלים מימיו הוריכם העתיקים יתנו לכם אינטליגנציה מפותחת ושליטה מלאה בשפה הדרקונית. ובנוגע להמשך המשחק - הוא מתוכנן למאות שנים, לכן, באופן טבעי, נשחק חלק די מצומצם מהן. מידי פעם אני או אתם נכריז על 'שגרה'. שגרה פירושה הרצה משמעותית בזמן קדימה, בה אני או אתם נתאר מה קורה לדרקונים שלכם בפרק הזמן הזה. אתם תצופו לתאר את השינויים שחלים באופי ובתוכניות שלכם, אני אתאר את השינויים בעולם וביכולות שלכם. כאשר תרצו לשנות את השגרה, או אם יקרה משהו חשוב, אנחנו נשחק אותו.
יש שלושה מקומות פנויים, ושניים שמורים לפלדריק ולסול. פלדריק כי הוא בערך.. טוב, בנה את המשחק. סול כי הוא לא נמצא, ותינתן לו הזדמנות להצטרף לכאשר הוא יחזור. אני אשקול לקבל שישה, אבל אל תבנו על זה. הקבלה תהיה לפי השחקנים שיראו לי הכי מתאימים ומוצלחים למשחק.
אז, למה אתם מחכים? זן, מקום, חלום.
ואתם דרקונים
בשלושה דברים נמדד אדם, אומרת האמרה - כיסו, כוסו, וכעסו. ויש אומרים, גם צחוקו.
ברור שהאידיוט שחשב על המשפט הזה לא ראה מימיו דרקון אמיתי. לא הממון או מידת הנדיבות, הרגעים הגרועים ביותר של שכרות והתפקחות, או העומק האפל ביותר של הזעם, לא מתקרבים, או אף ניתנים להשוואה עם כוח מראה דרקון אמיתי לטלטל נשמתו של אדם.
יראו אותם, יראו את כוחם הנורא כשפיהם האיומים וטופריהם החדים, אולם יותר מכל, יותר מכל דבר בעולם...
יראו, את כוחו, של מבטם.
- קטע קצר מאוסף מגילות מושחתות למחצה ששרדו בידי הלטאים של איי השמש העולה. מיוחס למביא הנבואה, נביא הדרקונים הראשון. מגילות אלה מכונות בימים אלה 'הספרים העתיקים'.
רשומים:
פלדריק -
זן:ירוק
מיקום תחילי:החלקים היותר שוליים של יערות ריוונוד
חלום:
ערים נופלות,צבאות מתרסקים,אימפריות מתפוררות.היסטוריונים מתעדים בקפידה שליטים מתחלפים,שושלות עולות,משתלבות ודועכות,אדמות שעוברות מיד ליד.כיבושים,פלישות,נדידות עמים.אימפריית מזעזעות עולם לרגע ואז נישכחות מלב.היסטוריון מתלמד מחליף עוד עמוד מרופט בספר היסטוריה.אלים מתנגשים,מלחמות דת,מסעות צלב.נביאים,משיחים ומצביאים,תאוות שליטה,תאווה לשנות,תאווה להשאיר.שגשוג,איחוד,כיבושים.רעב,מלחמות,מרידות,מוות.
מפת העולם משתנה ללא הפסק,בחירות אנושיות מרסקות אומות,יצרים חייתיים מפילים אימפריות,תאוותנות אלוהית משמידה עולמות.
אקראיות משנה גורלות,מבדילה בין מלחמה לשלום,חיים ומוות,שגשוג או חורבן.
כוח מבטל אקראיות.
ועל הכל מביטות זוג עיניים מרחוק.צל דקיק נימצא בכל מילה וכל אות בספרי ההיסטוריה,רודף אותה מקדימה,מקדים אותה בכל,מעצב את העתיד עוד בטרם ניקבע העבר,מחליט מה יקרה ומה קרה.כוח כלשהוא משחק בהיסטוריה,כמו רק כתב ספר.
עמים,ממלכות,אימפריות.אנשים,צבאות ואלים.ויד אחת שכותבת בספר ההיסטוריה.וצחוק.
אין דבר אקראי פחות מההיסטוריה.
מיקום תחילי:החלקים היותר שוליים של יערות ריוונוד
חלום:
ערים נופלות,צבאות מתרסקים,אימפריות מתפוררות.היסטוריונים מתעדים בקפידה שליטים מתחלפים,שושלות עולות,משתלבות ודועכות,אדמות שעוברות מיד ליד.כיבושים,פלישות,נדידות עמים.אימפריית מזעזעות עולם לרגע ואז נישכחות מלב.היסטוריון מתלמד מחליף עוד עמוד מרופט בספר היסטוריה.אלים מתנגשים,מלחמות דת,מסעות צלב.נביאים,משיחים ומצביאים,תאוות שליטה,תאווה לשנות,תאווה להשאיר.שגשוג,איחוד,כיבושים.רעב,מלחמות,מרידות,מוות.
מפת העולם משתנה ללא הפסק,בחירות אנושיות מרסקות אומות,יצרים חייתיים מפילים אימפריות,תאוותנות אלוהית משמידה עולמות.
אקראיות משנה גורלות,מבדילה בין מלחמה לשלום,חיים ומוות,שגשוג או חורבן.
כוח מבטל אקראיות.
ועל הכל מביטות זוג עיניים מרחוק.צל דקיק נימצא בכל מילה וכל אות בספרי ההיסטוריה,רודף אותה מקדימה,מקדים אותה בכל,מעצב את העתיד עוד בטרם ניקבע העבר,מחליט מה יקרה ומה קרה.כוח כלשהוא משחק בהיסטוריה,כמו רק כתב ספר.
עמים,ממלכות,אימפריות.אנשים,צבאות ואלים.ויד אחת שכותבת בספר ההיסטוריה.וצחוק.
אין דבר אקראי פחות מההיסטוריה.
ת'ור -
לפני הבקיעה
למרבה הצער, אני לא זוכר את המחשבות הראשונות שלי, או מתי הן היו. אני חושב שזה דומה לשמש שזורחת על עמק - אתה יכול לראות הרבה לפני שאתה מבין את זה. לעומת זאת, אני כן זוכר את המחשבה המודעת הראשונה שלי - חשבתי "אני חושב. אני חי!". אני גם זוכר מתי זה היה. זה היה לפני 2,471,073 פעימות של ליבי. ספרתי.
2,471,074,
2,471,075...
מאז הספקתי לבחון את הסביבה שלי. אני בביצה. הספקתי גם לבחון את עצמי - יש לי ארבע רגליים, מצוידות בטפרים, ראש מוארך, זנב, כנפיים. בנקודה נמוכה בגרון שלי אני יכול להרגיש מין נקודה קרה. זה בטח המקור של 'נשיפת הדרקון שלי'. חוץ מהנקודה הזאת גופי הוא חם. בנוי על עצמות, מורכב משרירים, גידים וסחוסים. מכיל את איבריי הפנימיים. מרושת באינספור עורקים, ורידים ונימים. אני מנסה להרגיש את כולם, בוחן אותם, כיצד הם מתפקדים, מנסה לנחש כיצד הם יתפקדו כשגופי יהיה פעיל יותר. יש לי כבר כמה תהיות.
הרגליים שלי קצת מדאיגות אותי - הן מרגישות חלשות ודקות יחסית, ואני תוהה אם הן יוכלו לשאת את המשקל שלי. לעומתן, הכנפיים מרגישות חזקות בהחלט - אני יכול להרגיש אותן עוטפות את גופי בבטחה. אני יכול להרגיש את רגליי מכווצות זו כנגד זו, את ראשי מקופל תחת כנפי השמאלית. אני יכול להרגיש את מי השפיר שבהם אני נח. אני יכול להרגיש את הקליפה שמסביבי, סוגרת עליי, מגנה עליי אך כולאת אותי.
אני יכול להרגיש את החיים שכל סביבתי שוקקת.
עורקים חמימים מרשתים את פנים הקליפה, פועמים בחיים, מעבירים לגופי המתפתח את חומרי המזון השמורים בה. עם הזמן אני אגדל ואתחזק והקליפה תחלש, עד שאני אוכל לפרוץ החוצה. אני לא בטוח מתי זה יקרה, אבל אני מעריך שזה יהיה בטוח לצאת בעוד 1,500,000 פעימות לערך.
2,471,107,
2,471,108...
בינתיים, יש לי עוד זמן לחשוב על עצמי. מה אני?
אני דרקון, התשובה עולה. וזה עוד דבר שמעניין אותי. מהיכן אני מכיר את כל המילים האלה? את השפה הדרקונית, כך קוראים לה? יש לי כמה השערות בנושא. ייתכן שהידע מוטבע בתוך המוח שלי, ושל כל דרקון שנולד, באופן טבעי - זה חלק מטבענו, כמו נשיפתנו הקטלנית ומאפיינים אחרים. אך הגישה הזאת לא מוצאת חן בעיניי, היא אינה נשמעת הגיונית. אפשרות אחרת היא שהוריי טבעו את השפה בראשי בטלפתיה, אך גם גישה זו לוקה בחסר - למה הם לא העבירו לי גם מראות וצלילים? אני יודע מהו יער - אוסף של עצים. אני יודע מהו עץ - גזע שממנו בוקעים ענפים, מהם יכולים לבקוע ענפים נוספים, וכן הלאה עד שצומחים עלים. עלים הם שטוחים או דקים, מחטים. הענפים והגזע הם גליליים בצורתם, ומכוסים קליפה, אך זו שונה מקליפת הביצה שלי.
אני יודע את כל זאת, ועדיין לא יכול ליצור במוחי תמונה של עץ. אני יודע שהוא חום וירוק, ואיני יודע מהם הצבעים האלה בכלל! מדוע, עם כל הידע שטבוע במוחי, לא הוכנסו גם הדברים הבסיסיים האלה? יהיה עליי לחקור זאת.
...
כעת עברו כבר 2,482,619 פעימות לב מהמחשבה הראשונה שלי. למרות שמוחי סופר כבר באופן אוטומאטי, עדיין המודעות שלי שוקעת לעיתים במצב בו אני לא יכול לחשוב. שינה? אני חושב שלא, המילה 'שינה' מתאימה יותר לתיאור המצב הזה לאחר שאבקע. אין זה משנה.
בכל מקרה, שוב חלמתי חלום. החלומות הופיעו מספר פעמים, וכל פעם הציגו יצורים, ואלה מרתקים אותי. יצורים אחרים! כל אחד עם מבנה הגוף שלו, הלך המחשבה שלו, דרך חייו שלו! הו, זה מרתק. החיים, בכל אחד, תופסים צורה אחרת, ועדיין דומים בבסיסם לאלה של היצור האחר. כיצד גופם פועל? איך הוא נוצר בכלל? מוחי שואל את השאלות האלה, ואני יודע שאחפש תשובה.
אך במוחי עלתה שאלה נוספת עכשיו. האם אוכל לעשות אותם טובים יותר?
השאלה עלתה כי בחלומי ראיתי את אחד מהיצורים שראיתי בחלומות קודמים, שמוחי אומר לי שהוא מכונה 'נמיית ים', שונה. לא שוני רגיל - שוני מהותי. מערכת כנפיים בקעה מגבו, ועור היה מבריק יותר. אני חושב שאני שיניתי אותו, גם בדמיוני אך גם, אני מרגיש זאת במעין הארה מוזרה, במציאות. לא כעת, כמובן. אך בעתיד. בעתיד אני אפגוש אחד כזה ואשנה אותו כדי שיהיה טוב יותר. אתן לו כנפיים שיעוף,עור מבריק שאני חושב שיהיה קשה יותר לחדירה, רגליים ארוכות יותר ורחבות יותר בבסיסן, כדי שיהיה מהיר ויציב יותר. ועיניים. עיניים שחורות ומבריקות שיוכלו לחדור כל חשכה ולראות מעבר.
איך נראות עיניי? ומדוע אין הן חודרות את החשכה שעוטפת אותי? אני כאן כבר זמן כה רב. 2,482,736 פעימות של ליבי מרגע המחשבה הראשונה שלי, ומן הסתם עוד הרבה זמן לפני כן. צפוף כאן, בתוך הביצה. גופי מכווץ. יש לי כאן הרבה על מה לחשוב, הרבה מה לבדוק - כל גופי מחכה לי, והוא מסובך כל כך. ועדיין, העולם שבחוץ מסקרן אותי גם הוא. נהרות, הרים, יערות - אני רוצה לראות אותם, לחוש אותם, לבדוק אותם. אני רוצה לפגוש את היצורים שחיים בו, את כולם. אני רוצה ללמוד אותם, לבחון את יכולותיהם ומגבלותיהם, לעזור להם להגיע גבוה יותר ורחוק יותר ועמוק יותר. אני רוצה לחוות, לראות, לשמוע, להרגיש את הכל, לבנות, לשנות, לעזור, ללמוד, לדעת, להגיע.
אני רוצה לצאת.
מין: דרקון כסף.
מקום מנוחת הביצה: הביצה נמצאת בתוך מערכת מערות בגבול הרי הקופרסיאן וארצות האגמים, בהר יחסית מבודד משאר רכס ההרים שנמצא בתוך ארצות האגמים. ההר נמצא קרוב לקצהו הדרומי של רכס הרי הקופרסיאן, במיקום מרוחק למדי מהאיזורים המיושבים.
מערכת המערות היא מסובכת ביותר, והתמלאה עם השנים בסביבה אקולוגית תת-קרקעית מגוונת וקטלנית למדי. הביצה שרדה כל השנים הודות לכך שמסיבה לא ברורה - מספר קריסטלים צמחו סביבה וכמעט לתוכה, מה שהסתיר אותה מפני טורפים רעבים בעשרות השנים האחרונות של מחשבה והגות ביצתית.
למרבה הצער, אני לא זוכר את המחשבות הראשונות שלי, או מתי הן היו. אני חושב שזה דומה לשמש שזורחת על עמק - אתה יכול לראות הרבה לפני שאתה מבין את זה. לעומת זאת, אני כן זוכר את המחשבה המודעת הראשונה שלי - חשבתי "אני חושב. אני חי!". אני גם זוכר מתי זה היה. זה היה לפני 2,471,073 פעימות של ליבי. ספרתי.
2,471,074,
2,471,075...
מאז הספקתי לבחון את הסביבה שלי. אני בביצה. הספקתי גם לבחון את עצמי - יש לי ארבע רגליים, מצוידות בטפרים, ראש מוארך, זנב, כנפיים. בנקודה נמוכה בגרון שלי אני יכול להרגיש מין נקודה קרה. זה בטח המקור של 'נשיפת הדרקון שלי'. חוץ מהנקודה הזאת גופי הוא חם. בנוי על עצמות, מורכב משרירים, גידים וסחוסים. מכיל את איבריי הפנימיים. מרושת באינספור עורקים, ורידים ונימים. אני מנסה להרגיש את כולם, בוחן אותם, כיצד הם מתפקדים, מנסה לנחש כיצד הם יתפקדו כשגופי יהיה פעיל יותר. יש לי כבר כמה תהיות.
הרגליים שלי קצת מדאיגות אותי - הן מרגישות חלשות ודקות יחסית, ואני תוהה אם הן יוכלו לשאת את המשקל שלי. לעומתן, הכנפיים מרגישות חזקות בהחלט - אני יכול להרגיש אותן עוטפות את גופי בבטחה. אני יכול להרגיש את רגליי מכווצות זו כנגד זו, את ראשי מקופל תחת כנפי השמאלית. אני יכול להרגיש את מי השפיר שבהם אני נח. אני יכול להרגיש את הקליפה שמסביבי, סוגרת עליי, מגנה עליי אך כולאת אותי.
אני יכול להרגיש את החיים שכל סביבתי שוקקת.
עורקים חמימים מרשתים את פנים הקליפה, פועמים בחיים, מעבירים לגופי המתפתח את חומרי המזון השמורים בה. עם הזמן אני אגדל ואתחזק והקליפה תחלש, עד שאני אוכל לפרוץ החוצה. אני לא בטוח מתי זה יקרה, אבל אני מעריך שזה יהיה בטוח לצאת בעוד 1,500,000 פעימות לערך.
2,471,107,
2,471,108...
בינתיים, יש לי עוד זמן לחשוב על עצמי. מה אני?
אני דרקון, התשובה עולה. וזה עוד דבר שמעניין אותי. מהיכן אני מכיר את כל המילים האלה? את השפה הדרקונית, כך קוראים לה? יש לי כמה השערות בנושא. ייתכן שהידע מוטבע בתוך המוח שלי, ושל כל דרקון שנולד, באופן טבעי - זה חלק מטבענו, כמו נשיפתנו הקטלנית ומאפיינים אחרים. אך הגישה הזאת לא מוצאת חן בעיניי, היא אינה נשמעת הגיונית. אפשרות אחרת היא שהוריי טבעו את השפה בראשי בטלפתיה, אך גם גישה זו לוקה בחסר - למה הם לא העבירו לי גם מראות וצלילים? אני יודע מהו יער - אוסף של עצים. אני יודע מהו עץ - גזע שממנו בוקעים ענפים, מהם יכולים לבקוע ענפים נוספים, וכן הלאה עד שצומחים עלים. עלים הם שטוחים או דקים, מחטים. הענפים והגזע הם גליליים בצורתם, ומכוסים קליפה, אך זו שונה מקליפת הביצה שלי.
אני יודע את כל זאת, ועדיין לא יכול ליצור במוחי תמונה של עץ. אני יודע שהוא חום וירוק, ואיני יודע מהם הצבעים האלה בכלל! מדוע, עם כל הידע שטבוע במוחי, לא הוכנסו גם הדברים הבסיסיים האלה? יהיה עליי לחקור זאת.
...
כעת עברו כבר 2,482,619 פעימות לב מהמחשבה הראשונה שלי. למרות שמוחי סופר כבר באופן אוטומאטי, עדיין המודעות שלי שוקעת לעיתים במצב בו אני לא יכול לחשוב. שינה? אני חושב שלא, המילה 'שינה' מתאימה יותר לתיאור המצב הזה לאחר שאבקע. אין זה משנה.
בכל מקרה, שוב חלמתי חלום. החלומות הופיעו מספר פעמים, וכל פעם הציגו יצורים, ואלה מרתקים אותי. יצורים אחרים! כל אחד עם מבנה הגוף שלו, הלך המחשבה שלו, דרך חייו שלו! הו, זה מרתק. החיים, בכל אחד, תופסים צורה אחרת, ועדיין דומים בבסיסם לאלה של היצור האחר. כיצד גופם פועל? איך הוא נוצר בכלל? מוחי שואל את השאלות האלה, ואני יודע שאחפש תשובה.
אך במוחי עלתה שאלה נוספת עכשיו. האם אוכל לעשות אותם טובים יותר?
השאלה עלתה כי בחלומי ראיתי את אחד מהיצורים שראיתי בחלומות קודמים, שמוחי אומר לי שהוא מכונה 'נמיית ים', שונה. לא שוני רגיל - שוני מהותי. מערכת כנפיים בקעה מגבו, ועור היה מבריק יותר. אני חושב שאני שיניתי אותו, גם בדמיוני אך גם, אני מרגיש זאת במעין הארה מוזרה, במציאות. לא כעת, כמובן. אך בעתיד. בעתיד אני אפגוש אחד כזה ואשנה אותו כדי שיהיה טוב יותר. אתן לו כנפיים שיעוף,עור מבריק שאני חושב שיהיה קשה יותר לחדירה, רגליים ארוכות יותר ורחבות יותר בבסיסן, כדי שיהיה מהיר ויציב יותר. ועיניים. עיניים שחורות ומבריקות שיוכלו לחדור כל חשכה ולראות מעבר.
איך נראות עיניי? ומדוע אין הן חודרות את החשכה שעוטפת אותי? אני כאן כבר זמן כה רב. 2,482,736 פעימות של ליבי מרגע המחשבה הראשונה שלי, ומן הסתם עוד הרבה זמן לפני כן. צפוף כאן, בתוך הביצה. גופי מכווץ. יש לי כאן הרבה על מה לחשוב, הרבה מה לבדוק - כל גופי מחכה לי, והוא מסובך כל כך. ועדיין, העולם שבחוץ מסקרן אותי גם הוא. נהרות, הרים, יערות - אני רוצה לראות אותם, לחוש אותם, לבדוק אותם. אני רוצה לפגוש את היצורים שחיים בו, את כולם. אני רוצה ללמוד אותם, לבחון את יכולותיהם ומגבלותיהם, לעזור להם להגיע גבוה יותר ורחוק יותר ועמוק יותר. אני רוצה לחוות, לראות, לשמוע, להרגיש את הכל, לבנות, לשנות, לעזור, ללמוד, לדעת, להגיע.
אני רוצה לצאת.
מין: דרקון כסף.
מקום מנוחת הביצה: הביצה נמצאת בתוך מערכת מערות בגבול הרי הקופרסיאן וארצות האגמים, בהר יחסית מבודד משאר רכס ההרים שנמצא בתוך ארצות האגמים. ההר נמצא קרוב לקצהו הדרומי של רכס הרי הקופרסיאן, במיקום מרוחק למדי מהאיזורים המיושבים.
מערכת המערות היא מסובכת ביותר, והתמלאה עם השנים בסביבה אקולוגית תת-קרקעית מגוונת וקטלנית למדי. הביצה שרדה כל השנים הודות לכך שמסיבה לא ברורה - מספר קריסטלים צמחו סביבה וכמעט לתוכה, מה שהסתיר אותה מפני טורפים רעבים בעשרות השנים האחרונות של מחשבה והגות ביצתית.
דרדלורד -
זן:כסף
מיקום: ההר הבודד .
זהו הר הנמצא ליד מישורי האטורן אשר נמצא במרכז אחו גדול שבו חי אחד משבטי האטורן, אלו קוראים לעצמם בני ארנו'ד על שם מנהיגם העתיק האגדות מספרות שההר הזה מכיל את נשמותיהם של מנהיגי עבר דגולים אשר האנדרטאות שלהם נמצאות בראש ההר, בני ארנו'ד בעלי מסורת ארוכת שנים לעלייה שנתית לאנדרטאות להתפלל להגנתם של אבותיהם.
האנדרטה בראש ההר היא מעגל פסלים של 58 דורות המנהיגים של שבט ארנו'ד ,אשר במרכזו נמצאת אבן הנשמות לוח ענקי שאליו נרשמו שמות כול בני השבט במהלך הדורות הלוח עצמו מלא כמאת עד הסוף כאשר מתכננים בשבט להעתיק את השמות ולחרוט אחרים במקומם על האבן על מנת לתת להם מקום .
חלום : דם נשפך על האדמה כאשר צללים נלחמים אחד כנגד השני ,כול צל הורג צל אחר וכך הלאה בחזרה מתמדת של מעגל הרס והשמדה עד שאבן כסופה נופלת למרכז שדה הקרב, בהתחלה אף אחד לא שם לב אליה עד שהיא מתחילה לזהור ולנצנץ לפתע ניתן לראות את פרצופיהם של הצללים .
אלו הם גברים נשים וילדים אשר לא עשו רע, הם מפוחדים אך יותר מכול הם מפחדים מהצללים שבצד השני אך בעזרת האבן כול אחד מהם מסוגל לראות אחד את השני ולראות שהצד השני זהה להם בדיוק .
ניתן לשמוע את צליל נפילת החרבות כאשר כול חייל וחייל מוריד את נשקו בשדה הקרב ומסתכל על הצד השני, ככה הם עומדים שם ופשוט מסתכלים לא זזים ימינה או שמאלה רק מסתכלים .
אך לפתע ברקע נשמע רעש של משהו נשבר, ואור ממלא את כול חלל הראייה.
מיקום: ההר הבודד .
זהו הר הנמצא ליד מישורי האטורן אשר נמצא במרכז אחו גדול שבו חי אחד משבטי האטורן, אלו קוראים לעצמם בני ארנו'ד על שם מנהיגם העתיק האגדות מספרות שההר הזה מכיל את נשמותיהם של מנהיגי עבר דגולים אשר האנדרטאות שלהם נמצאות בראש ההר, בני ארנו'ד בעלי מסורת ארוכת שנים לעלייה שנתית לאנדרטאות להתפלל להגנתם של אבותיהם.
האנדרטה בראש ההר היא מעגל פסלים של 58 דורות המנהיגים של שבט ארנו'ד ,אשר במרכזו נמצאת אבן הנשמות לוח ענקי שאליו נרשמו שמות כול בני השבט במהלך הדורות הלוח עצמו מלא כמאת עד הסוף כאשר מתכננים בשבט להעתיק את השמות ולחרוט אחרים במקומם על האבן על מנת לתת להם מקום .
חלום : דם נשפך על האדמה כאשר צללים נלחמים אחד כנגד השני ,כול צל הורג צל אחר וכך הלאה בחזרה מתמדת של מעגל הרס והשמדה עד שאבן כסופה נופלת למרכז שדה הקרב, בהתחלה אף אחד לא שם לב אליה עד שהיא מתחילה לזהור ולנצנץ לפתע ניתן לראות את פרצופיהם של הצללים .
אלו הם גברים נשים וילדים אשר לא עשו רע, הם מפוחדים אך יותר מכול הם מפחדים מהצללים שבצד השני אך בעזרת האבן כול אחד מהם מסוגל לראות אחד את השני ולראות שהצד השני זהה להם בדיוק .
ניתן לשמוע את צליל נפילת החרבות כאשר כול חייל וחייל מוריד את נשקו בשדה הקרב ומסתכל על הצד השני, ככה הם עומדים שם ופשוט מסתכלים לא זזים ימינה או שמאלה רק מסתכלים .
אך לפתע ברקע נשמע רעש של משהו נשבר, ואור ממלא את כול חלל הראייה.
זן: שחור.
מקום הביצה: אגם בהרי האופל, גובל בארצות האגמים.
חזיון\חלום:
ביצה שחורה עומדת על פסגת הר. התמונה מתחלפת, ודרקון צעיר רוכן על איילה גוססת. הוא בוחן את האיילה, מאיץ ומעכב את מותה לסירוגין. התמונה מתחלפת שוב, מהר יותר, ודרקון בוגר עומד על ראש הר מוקף במשרתים חיים-למחצה. משרתיו העלובים של הדרקון קורסים, והוא מביט. זה יקרה גם לו אם לא יעשה דבר כדי למנוע זאת. הדרקון חקר את החיים והמוות במשך עידנים, צד כל פיסת מידע כאילו בה היו תלויים חייו. ולבסוף, הוא בקע מתוך אדמת הקבר, עטוף במאות מגילות מאגיות.
הדרקון הסגור בביצתו ראה את סוד חיי הנצח, והיה נחוש לפרוץ אל העולם ולמצוא אותו.
מקום הביצה: אגם בהרי האופל, גובל בארצות האגמים.
חזיון\חלום:
ביצה שחורה עומדת על פסגת הר. התמונה מתחלפת, ודרקון צעיר רוכן על איילה גוססת. הוא בוחן את האיילה, מאיץ ומעכב את מותה לסירוגין. התמונה מתחלפת שוב, מהר יותר, ודרקון בוגר עומד על ראש הר מוקף במשרתים חיים-למחצה. משרתיו העלובים של הדרקון קורסים, והוא מביט. זה יקרה גם לו אם לא יעשה דבר כדי למנוע זאת. הדרקון חקר את החיים והמוות במשך עידנים, צד כל פיסת מידע כאילו בה היו תלויים חייו. ולבסוף, הוא בקע מתוך אדמת הקבר, עטוף במאות מגילות מאגיות.
הדרקון הסגור בביצתו ראה את סוד חיי הנצח, והיה נחוש לפרוץ אל העולם ולמצוא אותו.
זן: פליז
מקום: בין החוף להר, במערה קטנה.
חלום:
הנווד הולך לו בעליצות. הוא אוחז בקתרוס, שאיתו כבר המיס עשרות אם לא מאות לבבות של בנות תמותה, מפרוצות בנמל, דרך נערות כפריות ועד בנות רוזנים ודוכסים. הוא נראה די צעיר, ובגדיו מפוארים אבל גם נוחים למסע. הזיפים שלו נמצאים במצב אופנתי יחסית, וביחד עם תספורתו והליכתו, הכל יוצר רושם שהוא בחור צעיר למדי, אבל אם תעמוד ליד חכמה קשישה, כזאת שיש בכל כפר, כשהנווד יעבור לידך, היא תלחש שהוא צעיר עם עיניים זקנות, ואתה תעביר משקל מרגל אל רגל במבוכה בעודך חושב שמבוגרים באמת מאבדים את זה מתישהו. למרות שתרצה את זה מאוד, הנווד לא ישים לב אליך, כנראה שהוא יחייך אליך בנימוס וימשיך בדרכו, אבל החיוך הזה יגרום לך להיות מאושר. אתה לא יודע את זה, אבל זה כל מה שהנווד הזה רוצה - לגרום אושר, בעיקר לעצמו, אבל לא הפריע לו לשמח גם אנשים אחרים. אבל אתה לא יודע את כל זה. הנווד לוגם יין משובח מבקבוק. גם יין גרם לו לשמוח.
מקום: בין החוף להר, במערה קטנה.
חלום:
הנווד הולך לו בעליצות. הוא אוחז בקתרוס, שאיתו כבר המיס עשרות אם לא מאות לבבות של בנות תמותה, מפרוצות בנמל, דרך נערות כפריות ועד בנות רוזנים ודוכסים. הוא נראה די צעיר, ובגדיו מפוארים אבל גם נוחים למסע. הזיפים שלו נמצאים במצב אופנתי יחסית, וביחד עם תספורתו והליכתו, הכל יוצר רושם שהוא בחור צעיר למדי, אבל אם תעמוד ליד חכמה קשישה, כזאת שיש בכל כפר, כשהנווד יעבור לידך, היא תלחש שהוא צעיר עם עיניים זקנות, ואתה תעביר משקל מרגל אל רגל במבוכה בעודך חושב שמבוגרים באמת מאבדים את זה מתישהו. למרות שתרצה את זה מאוד, הנווד לא ישים לב אליך, כנראה שהוא יחייך אליך בנימוס וימשיך בדרכו, אבל החיוך הזה יגרום לך להיות מאושר. אתה לא יודע את זה, אבל זה כל מה שהנווד הזה רוצה - לגרום אושר, בעיקר לעצמו, אבל לא הפריע לו לשמח גם אנשים אחרים. אבל אתה לא יודע את כל זה. הנווד לוגם יין משובח מבקבוק. גם יין גרם לו לשמוח.