• ברוכים הבאים לפורום הפונדק
    הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
    ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה /

תוצאות חיפוש

  1. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    לאנור יש תשובה, ואפילו אחת לא רעה, לשאלה, אך לפני שהוא פוצה את פיו הוא מבין שמוטב שייתן לאחד האחרים לדבר. חזותו מבהירה לכל שהוא במקור מהאימפריוס, והאינקוויזיטורים בדרך כלל לא מפגינים סבלנות יתרה כלפי עבדים נמלטים.
  2. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    כרגע, הדבר הקריטי ביותר בעיני אנור הוא להבין איזה טקס בדיוק האינקוויזיטורים עורכים והאם קיים צורך לקטוע אותו באיבו. הוא מפנה את ראשו לכיוון המלאך ובוחן את פעולותיהם של האינקוויזיטורים. Meta: בדיקת מאגיה: 13+4=17
  3. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור בוחן את הקשת החדשה, מותח את המיתר מספר פעמים ומרגיש את הקפיציות. "אולי זה הברון עצמו ששלח את החפצים. לכו תדעו." הוא קושר את זוג הקשתות לתיק הגב שלו - ייתכן שהוא ייזדקק לישנה בהמשך, ובכל מקרה אין טעם להיפטר ממנה. "קדימה, לאוניברסיטה".
  4. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור הולך בעקבות קאליון, תוהה מה מסתתר בחבילה. כשהם מגיעים לחדר ההסבה הוא בוחן אותה מקרוב, ולאחר כמה שניות מרים את ידו כמה סנטימטרים מעל החבילה ועוצם את עיניו, מנסה לחוש אם משהו בה יוצא מגדר הרגיל. Meta: בדיקת מאגיה: 13+4=17
  5. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "זה נשמע הגיוני." אנור מוציא פנקס קטן, משרבט במהירות כמה מילים. "אני חושב שהאדם אליו היא פנתה, סמאל, הוא ברון החטאים."
  6. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    לא צריך להיות חכם במיוחד כדי להבין שמשהו משונה ביותר התרחש כרגע. לצערו של אנור, כרגע הוא לא יודע שום דבר נוסף. בעצם, הוא יודע דבר אחד - זה קשור, איכשהו, לחלומות. ייתכן שכל מה שעברו מאז התעוררו באסם לא התרחש? שהכל היה בראשם? אנור מתרכז, מנסה להשתמש ביכולות החדשות שלו, להרגיש את ממלכת המתים. אולי...
  7. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    העשן שממלא את המעבדה בבת אחת מקשה על אנור לכוון את ההתקפה שלו על מיקולאש. החץ שכבר טעון בקשתו זורח, אך האור שמופץ ממנו לא יכול להתמודד ולו במעט עם הערפל הכבד שבחדר. בלית ברירה אנור משחרר את המיתר, מקווה לפגוע במיקולאש ולא באחד מחבריו. Meta תוקף את הנקודה האחרונה בה הצל של מיקולאש עמד התקפה...
  8. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור זז מעט במטרה לשפר את זווית הירי. לאחר שהוא מסיים להתמקם, הוא שולף חץ ומשתמש בו כדי לשסף את כף ידו. בעודו לוחש מילים בשפה עתיקה, הדם שזולג על ידו מתחיל לרחף לכיוון ראש החץ. אנור יורה את החץ, שמתחיל לזרוח בבהירות, לכיוון הצל של מיקלואש. Meta זז לk17 פעולת בונוס - Crimson Rite (rite of dawn)...
  9. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור מוצא את עצמו בסיטואציה מתסכלת, צמוד לשתיים מהבובות שהוקמו לתחייה - אך הוא לא יכול להתמקד בהן כרגע. כמו שד'ו אמר, מיקולאש בעדיפות ראשונה. למזלו של אנור, ייתכן שהשינוי שעבר יסייע לו להתרחק מהבובות בבטחה. האישונים שלו נצבעים אדום כהה ומתכתי בעוד הוא מלחשש ומקלל את אחת הבובות, מקשה עליה לנוע...
  10. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור שולף חץ מהאשפה שעל גבו. הוא בהחלט לא ציפה לקרב, אבל הוא כבר הספיק ללמוד שבסינטדל הבלתי-צפוי קורה לעתים קרובות. Meta יוזמה: 1+3=4
  11. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "אני מסכים לגבי זה. נלך למערכת העיתון לברר עוד פרטים?"
  12. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "אני לא בטוח שכדאי שנתפצל. מי ששלח את המציתים עדיין שם איפשהו, ואנחנו מטרה הרבה יותר קלה כשאנחנו בנפרד."
  13. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    לאחר חיפוש של מספר שניות אנור מוצא את הרשימה. הוא מושיט אותה לכיוון בת בריתם החדשה, לא לפני שהוא מעיף בה מבט חטוף. "לצערי, אין לי קשרים או השפעה בעיר." הוא מחכה כמה שניות, נותן לקוסמת לעבור על השמות. "מזהה משהו?"
  14. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    קללת האלמוות. אנור פגש מקרוב רבים שנשאו אותה, אך מעולם לא העלה על דעתו שיהפוך לאל-מת בעצמו. מעניין מה אוזבקוס היה חושב על זה - הזקן בילה את מירב חייו בציד של אל-מתים ותועבות אחרות, וכעת התלמיד שלו הפך לאחד מהם. אירוניה במיטבה. את אנור עצמו, בכל אופן, זה פחות מעניין. בין כה וכה לא היו לו תוכניות...
  15. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "כרגיל? אני מרגיש כאילו קרסה עליי תקרה. אם כוונתך היא אם אני מרגיש חי, אז כן, הנשמה שלי עדיין שם בפנים איפשהו." אנור עונה במרירות שלא אופיינית לו. "עם זאת, אני מרגיש שאני מחויב להודות לך. כאדם שמבין חצי דבר בקסם דם, אני בטוח שזה לא היה פשוט." עיניו סוקרות את הארגזים. "אז מה הסיפור עם הארגזים האלה?"
  16. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    ההתקפות על קאליון נעשות קטלניות יותר ויותר, ואנור מבין שעליו לשנות את סדר העדיפויות שלו. לאחר שהוא יורה חץ על אחד המבעירים שמול קאליון, הוא מלחשש כמה מילים בשפה לא ברורה. בתגובה, גפיו של המבעיר האחר נעשות נוקשות, כאילו הוא מוחזק על ידי שרשראות בלתי נראות. Meta פעולה רגילה - תוקף את מבעיר 3...
  17. Dr_RPG

    משחק פורום: אם הייתם דמות שחקן מה הייתה התכונה הדומיננטית שלכם ולמה?

    אני ממליץ לך לקרוא את הספר גריט של אנג'לה דאקוורת'. היא כותבת על דפוס התנהגות כזה ועל איך לצאת ממנו, ובכל מקרה זה ספר ששווה קריאה. בנוגע לעצמי, קשה לי לחשוב על תכונה יוצאת דופן. אולי כוח מעט מעל השאר, אבל לא בצורה יוצאת דופן. מה שכן, זריזות היא בבירור dump stat- יש לי קואורדינציה די גרועה.
  18. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור טוען עוד חץ בקשתו ומכוון אותו לכיוון המנהיג, אך ממתין מעט לפני שהוא משחרר אותו. אם הוא יצליח לירות את החץ רגע לפני שג'ול תתקוף את הבוס בעצמה, הבוס עשוי להתקשות להגיב למתקפה הכפולה. Meta יורה על הבוס: 10+5=15 נזק: 4+3=7
  19. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    ההיגיון הבסיסי אומר שכדאי להוריד דבר ראשון את המפקד - מותו עשוי לגרום לאחרים לברוח, והנשק שלו קטלני יותר משל האחרים. לצערו של אנור, אחד המבעירים עומד בדיוק בדרך. הוא ייאלץ לטפל בו קודם. הוא משחרר את החץ שטען בקשתו, מקווה שכמות העשן ששאף עד כה לא תפריע לו בירי מספיק על מנת שיחטיא. Meta יורה...
  20. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור שולף חץ וטוען את קשתו. הוא מותש מכדי לבזבז אנרגיה על דיבורים - זה לא הזמן להיות יהיר. Meta יוזמה: 10+3=13
  21. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    אנור מישיר מבט לתוך האש. זה לא מסלול קל, בטח שלא עם כל העשן שהוא שאף. אם הוא יקרוס באמצע הדרך הוא רק יקשה על הקבוצה. ומצד שני, בכל שנייה של התמהמהות המצב מחמיר, והאש לא הולכת לכבות באורח פלא. זה הזמן לאזור אומץ, להקשיח את הלב, ולרוץ אל תוך הלהבות. אנור מגניב עוד מבט קטן לאחרים, מוודא שהם איתו...
  22. Dr_RPG

    קריאת העורב - עץ משחק [מו"ד 5] (5/5)

    "פיצול כולל איזו מידה של סכנה. אנחנו לא רוצים להיפרד ליותר מדי זמן... ומצד שני, יש היגיון במה שאתה אומר." זוהאן מביט ללהט בעיניים. "נניח ונלך לפי התוכנית שלך, איך תיצור איתנו קשר?"
  23. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    Meta חוסן: 8+3=11
  24. Dr_RPG

    קריאת העורב - עץ משחק [מו"ד 5] (5/5)

    זוהאן מהרהר בהצעה של טאליה, לא יכול להתעלם מהתחושה שהוא פספס משהו בדבריה. "איך נשכנע אותם לעזור לנו?"
  25. Dr_RPG

    קריאת העורב - עץ משחק [מו"ד 5] (5/5)

    "אני חושב שכדאי שנזוז. אפילו אם אלאניה באמת בתחתית המגדל, כניסה פנימה תהיה מלכודת מוות. לא נוכל לצאת מבלי להתמודד עם האש והליגיונרים. אם כמה שאני שונא להגיד את זה, זה הזמן לסגת."
  26. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "בואו ניקח את הפנייה ימינה. אני חושב ששמאלה תביא אותנו לכיוון שממנו באנו. אלא אם כן יש למישהו ניחוש טוב יותר, ואז אני כולי אוזן." אנור מדבר במרירות. הוא לא ציפה לברוח מאחוזה בוערת הלילה.
  27. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    Meta חוסן: 12+3=15
  28. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "קשה לי לראות מה הקשר בין הסחר בדם למשימה שלנו, אבל בעיר הזאת... אי אפשר לדעת. הבאתי איתי קצת מבחנות דם ומחברות של הפרופסור שנרצח. אנחנו יכולים לנסות לגלות מהן משהו."
  29. Dr_RPG

    ויהי חושך- עץ משחק (מו"ד 5) 4/4 - נסגר

    "לא משהו חריג מדי, אולי קצה חוט." אנור מפסיק לדבר כשהוא מבין שאולי לא כדאי לשתף את ניקולאס ביותר מדי פרטים. הוא יודע את מה שהוא צריך לדעת, וזה מספיק. "אתה מכיר אולי קליגרף?"
חזרה
Top