Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
בערך ב-90% ממשחקי הזומבים שנתקלתי בהם עד עכשיו (ואני מעריץ די רציני של משחקים מהסוג הזה) יש תמיד את הסוג זומבי השמן, שממש קשה להרוג והוא איטי ומגושם כזה, ומנגד יש את הזומבי הקטן והמהיר-בצורה-לא-ראליסטית שמת במכה וחצי.
הכל טוב ויפה, אבל תמיד תהיתי מה הרעיון מאחורי זה, מלבד לגוון את המשחק ולהוסיף...
מה? לא ברור מספיק (לדעתי), תשקול לשנות ניסוח. עיניים מרחפות אסטרליות? לא הבנתי.
רעיון מרושע שחשבתי עליו ממש עכשיו: אם אתה מרושע מספיק, אתה יכול ליצור זירה שבה הציוד היחיד שמקבלים שחקנים "ממוקדי קפא"פ" (לא יודע איך המקצועות עובדים ב3.5) הוא מטה קסמים וספר לחשים, וקוסמים מקבלים ציוד קרבי בסיסי.
אני לא מבין יותר מדי ב3.5, אבל ברמת הפלאף:
הרבה פעמים (גם מבחינה היסטורית אמיתית) לא היה פרס למנצח כמו שאתה חושב עליו. בד"כ זה בא מהכיוון ההפוך: המפסיד מת, נאכל, נכלא, נתלה הפוך ונצבע בצבע ורוד לילך וכל מה שעלה על דעת הקיסר\מנהיג\אחראי וכו'.
ה"פרס" שלך הוא בעצם להמשיך ו...אמממממ.... לחיות, אם...
התחלתי ליצור סדרת מפלצות חדשה, שהיא בעיקרון סרטני ענק מפלצתיים שתופסים שחקנים ומטיחים אותם זה בזה/בחפצים אקראיים/ברצפה עד אובדן הכרה.
נשמע שטותי, אבל אני עומד להוסיף יורקי חומצה, ענקיים במיוחד ודברים כאלה.
אין יותר מדי פלאף, כמו שניתן להבין.....
כרגיל, הערות יתקבלו בברכה.
אני חושב שיש בעיה לוגית עם הכפפה הזאת, ואני אסביר למה:
גם אם נתעלם מכל חוקי המו"ד עדיין יש בעיה בחפץ הזה. הבעיה היא שמדובר בעתק, ששואב כוחות של עתקים אחרים.
במשחק רגיל זה לא היה שימושי, ועוג הסביר את זה יפה מאוד ומתומצת לדעתי:
אבל אני מדבר על המשחק שלך. בו זה יעבוד בדיוק בכיוון ההפוך- והכפפה...
שלום,
אני מתכנן להרפתקה שלי תגרת רחוב בפונדק, ואני מתלבט איך לכתוב את הנתונים של אנשים "רגילים" כביכול, שאין להם יותר מדי יכולות קרב אבל הם גם לא חפש"ים. חוץ מזה, אשמח להסבר רציני על איך עובד כל עניין האיגרוף\האבקות במו"ד 4, כי אין לי שמץ.
תודה.
מו"ד 4.
אוקיי, אני מניח שפלאף על כל שטן זה רעיון טוב, יטופל. מעכשיו כל שטן שאני מפרסם יקבל פלאף משלו, והקודמים ייערכו.
האימפריה עדיין בעבודה, אבל בעיקרון אתם מעדיפים יותר פירוט על העולם עצמו ועל האימפרייה או על הדמויות והאישים?
שטן להבה מצליף:
אפרסם בסוף.
בטעות, אני אתקן.
בכל אופן, אני אמשיך ליצור עוד סוגים של שטני להבה בהמשך. בעיקרון תכננתי ליצור סוג אחד או אולי אפילו שניים של שטני להבה לכל תפקיד (בריון, רכז...),
כשאחד מהם יהיה יותר עוצמתי (יותר בכיוון של דרגה 20+) והשני יותר חלש (בערך 15-20).
חשבתי להוסיף משהו מגניב: לכל שטן...
שטני הלהבה (flame archfiends): סוג של שטנים שיצרתי לעולם המערכה שלי ועוד לא הכנסתי למשחק. אשמח לביקורות, עצות ותגובות.
הרעיון עדיין בפיתוח, אז ניתן לתקן.
שטני הלהבה:
מבחינה טכנית, כאשר מדובר בהתקלויות קרביות, השטנים הללו נעים בין דרגות 16 עד 25 בערך, ועובדים בצורה הטובה ביותר כקבוצה...
להלן תיאור המשחק בן השעה וחצי שעבר עלי ועל הבוהה בצ'ט מחוץ לאתר.
היה מאוד מוצלח, מבוך אקראי נחמד ביותר ולא אקראי בעליל.
אני הייתי אורגאת', חצי אורק לוחם אגרסיבי יתר על המידה כלפי רהיטים, בליווי שני דבש"ים, האריאן האלף הכוהן והארבק הגמד המכשף.
:orcteeth: :orcteeth: :orcteeth: :orcteeth...
שלום,
אני משחק מהדורה 4.
יש לי שחקן גוליית לוחם, שחקן ננס אשף, גמד כוהן, דווה נוקם ובן מחצית נוכל.
כולם בדרגה 3.
הבעיה שלי היא שאיכשהו יצא שהגוליית והדווה שלי הרבה יותר חזקים מהגמד, מהננס ומבן המחצית.
אני רוצה לתקן את המצב אבל אני מפחד לפגוע בשחקנים, או לגרום לחזקים יותר להרגיש שאני "גוזל" מהם...
שלום לכולם,
אני מעוניין להריץ משחק אימה\חקירה בגרסה 4.
המשחק יתרחש בסגנון "ארגז חול": אין עלילה קבועה, לכל מקום ולכל פעולה שהשחקנים עושים יש השפעה אחרת על המשחק.
עלילת המשחק:
גם אני הייתי במצב שלך כמה פעמים.
זה מאוד מתסכל שאין שום הוראות ליצירת מפלצת, אני יודע, אבל בתכל'ס הבנתי שכל מה שצריך זה רק טבלת מפלצת מתאימה (שאתה יכול להוריד מכאן: https://www.pundak.co.il/forums/threads/33576
וקצת רעיונות כלליים, וזהו!
אז התחלתי לעבוד, ובהתחלה הייתי חסר השראה ולקח לי המון זמן...