הטקסט הזה אמור היה להיות הרצאה שהגשתי לאייקון 2016 שלא התקבלה. באופן טבעי הרעיונות נשארו בראשי והפכו לכתבה. הרעיונות, עם זאת, לא יצאו בלי שינויים – כך, הרצאה שהוגשה תחת הכותרת "הנחית משחקי אימה" הפכה, לכתבה "מבוא לתיאוריה של משחקי אימה", ועם שינוי...
הכתבה זו מדברת על ה-GNS (חס"א בשפת הקודש) - תיאוריית משחקי תפקידים, אשר עוזרת להבין את הגישות השונות למשחק תפקידים ואת התפיסות השונות של מטרת משחק התפקידים. הכתבה הזו עומדת לדבר על ה-GNS, או בשמה העברי (שיוסבר בהמשך), חס"א. מהי החס"א? זו תיאוריה...
מעטים הם הספרים שעוסקים בתיאוריה של משחקי התפקידים –Robin's Laws of Good Gamemastering הוא אחד מהם, ואף נסקר בעבר בפונדק על-ידי רני. הרבה מספרי התיאוריה האחרים באים מסקנדינביה, וכוללים, בעיקרם, תיאוריה של לארפים. עבורי הם חוויה שונה מאוד, על אף...
"השחקנים הם לא הקהל שלך – אתה שלהם." אני, ממש עכשיו. מה אנחנו עושים פה? חברים מתאספים, מצטופפים מעל שולחן, כמה דפים עם נתונים סטטיסטיים, כמות די גדולה של קוביות ומבלים שעות ארוכות יחד ופשוט... מדברים. אבל מה אנחנו עושים פה באמת?! כשאני מנסה להסביר...
"יש שני סוגים של מוסיקה", כותב לנו בארת אי שם בשנת שבעים, "המוסיקה שאדם מקשיב לה, המוסיקה שאדם מבצע אותה" (Barthes, 1977). יש שני סוגים של מוסיקה, כותב לנו בארת, ובהתאמה יש שני סוגים של משחקים: סוג אחד הוא הסוג שאנחנו משחקות ומשחקים, מה שפוגש...
משחקים רבים מציגים דמויות המסוגלות לבצע דברים יוצאים מגדר הרגיל, דברים שלא אפשריים לכל דמות בעולם המשחק. שטיקים, קסם, פעלולים, אמנויות לחימה על טבעיות: לכל אלה ניתן כרגע שם כללי, "כוח", כמשהו שדמות אחת יכולה לבצע, שלא משותף לכלל הדמויות. מטרת...
לא תמיד החוקים המוצגים בשיטה הם הומוגניים. לפעמים מוצגים בפנינו פרקים שלמים על נושאים, שכביכול כוסו על ידי פרקים קודמים. יש לנו פרק על מיומנויות. למה פתאום יש פרק נפרד לקרב? ראינו חוקים לשימוש בקסם (כוחות מיוחדים, לצורך העניין), למה יש עוד פרק על...
מזל טוב. קיבלת נק"נ. עלית דרגה. רכשת מיומנויות. אתה טוב יותר, מהיר יותר, חזק יותר... ואולי לא? רוב הסיכויים שתגלה פתאום שכל מערכות המחשב עברו פתאום שדרוג אבטחה, כל השומרים יותר מיומנים עכשיו וכל הדיפלומטים נהיו שקרנים יותר מוצלחים. הו, לא בהרבה....
מקרה קלאסי: יש לנו דמות, והדמות הזו רוצה לבצע פעולה כלשהי. השחקן רוצה לדעת אם היא מצליחה או לא. למה שלא תצליח, בעצם? העולם, ובעקבות זאת האופי האנושי שלנו, אומר לנו שלא כל מה שננסה נצליח. הדמות היא ברוב המשחקים אנושית או דמוי אנושית, ואנשים הם לא...
נשארו לך שלושה לחשים. הנק"פ של היריב עדיין כמעט מלא. המאנה שלך תספיק לעוד שתי תעצומות. השפיות שלך כמעט ונגמרה. במה מדובר פה? משאבים. מהו משאב במשחק תפקידים, בעצם? בהגדרתו הבסיסית, מדובר במאגר של נקודות אשר משמש את הדמות למשהו, ומעצם הגדרתן הנקודות...
ההנחה בהרבה מאוד משחקים היא "המשחק הוא הסיפור של המנחה, הדמויות רק משתתפות בו". הנחה זו, הרווחת למדי, שמה את כל הכוח ה"סיפורי" (בהיעדר מונח יותר טוב) בידיו של המנחה – הוא זה שקובע את התפאורה, את דמויות המשנה ואת תוצאות הפעולות של הדמויות. באופן...
"ספירלת המוות". כל אלו מכם ששיחקו בעולם האפלה, True20, מרוצללים ועוד קבוצה גדולה של משחקים בהם הקרב אמור להיות "gritty", "קשה" או "ריאליסטי" מכירים את התופעה: הדמות נפגעה, נפצעה, ועכשיו היא נכנסת מצב כלשהו הגורם להגנה שלה ליפול. מה שגורם לזה...
הקדמה לסדרת כתבות שתעסוק במכאניקה של משחקי תפקידים, על המבנים הנפוצים שבה ועל שימושיהם השונים. הכתבה הראשונה מכילה הקדמה אשר מסבירה למה, לדעתי, יש צורך בכלל במכאניקה למשחק.
שמתי לב שהנושא עלה לאחרונה בכמה פורומים. אז, בואו נדבר על Railroading, ובעברית "הסללה" (או, אם תרצו, "משיכה באף". אבל הסללה היא באמת מילה קיימת. בדקתי). וכשקוראים את הפסוק הפותח של הפרשה שלנו, אנחנו יכולים לראות שהויכוח על ההסללה הוא הרבה יותר...
בעקבות הרשומה הקודמת שלי, עלו כל מיני שאלות. בין השאר, היו שרצו שאדגים את כוונתי כשאני מדבר על קבוצות משחק שמשחקות משחקים אחרים, עלו שאלות על שחקנים טובים ולא טובים והאם לשחק איתם או לא, ושלל שכאלה. זה הכיוון שבו אני הולך הפעם.
הרבה פעמים אנחנו כותבים בפורומים או מדברים במציאות, ולפעמים מגיעים לאיזו נקודה שיוצרת וויכוח שנמשך במשך שעות. בדרך כלל יצוץ איזה מישהו (ואני עשיתי את זה די הרבה בזמני) ויאמר ש"די להתווכח, סך הכל כולנו משחקים באותו התחביב, אין מה לריב". קודם כל,...
ספר זה הינו חלק מסדרת המפלצות ומיועד למנחה, כל ספר בסדרה סוקר בפרוטרט סוג אחד של מפלצת והפעם מדובר בשדים (demons). הספר הוא בן 160 עמודים ונכתב על-ידי James Jacobs (שדים חדשים ונסיכי השדים) Erik Mona (תיאורי המישורים) ו Ed stark (כנראה השאר). אריק...
{multithumb} דרקוניקון 2016 תם ונשלם, לאחר שהתקיים עם יותר משחקים ויותר שחקנים מאשר בשנים הקודמות, וגם במקום חדש – היכל אוהל שם. הנה סיכום הכנס שלנו, לשתף אתכם בחוויות ולדבר קצת על מאחורי הקלעים של דרקוניקון וכמובן גם תמונות מהכנס. דרקוניקון התרחב...
כל אלה ועוד, בכתבה מיוחדת של האיש הזקן על הנושאים הלוהטים בעולם המשחקים הישראלי, בדגש על דרקוניקון 2015 שמתקיים ב-13 לאוגוסט. נתחיל בעדכון סטטוס לגבי ההתקדמות עם אלופי האור, שהכתיבה שלו הסתיימה, אך הגרפיקה שלו עדיין בעבודה. כהחלטה מושכלת, שגם...
ביום רביעי ה-27 לאוגוסט יתקיים בפעם השביעית דרקוניקון - כנס המשחקים של הקיץ, שמאורגן על-ידי קהילת הפונדק. בכנס יהיו עשרות משחקי תפקידים, מהבוקר עד הערב, שלל טורנירים וסדנאות של משחקי לוח, ערב תיאוריה ומשחק הנוטרים בשיתוף העמותה למשחקי תפקידים,...
עוד שבועיים וחצי לדרקוניקון - כנס המשחקים של הקיץ, ואתם מוזמנים בהמוניכם להגיע ולשחק בכנס. אם אתם רוצים להבטיח את מקומכם באחד ממגוון המשחקים המעולים והטורנירים המגוונים שבכנס, הרשמו מראש! ברישום מראש, הכרטיס כבר ימתין לכם עם הגעתכם לכנס, כך שתוכלו...
דרקוניקון הולך ומתקרב כשבשביעי באוגוסט ינחת הכנס החם של הקיץ בתל אביב. רצינו לעדכן אותכם על הפעילויות בכנס, להזמין אתכם להצטרף לעמוד הכנס, להרשם לאירוע בפייסבוק, וגם להזכיר שעדיין ניתן להגיש אירועים ומשחקים לכנס. והנה טעימה קטנה משלל הפעילויות...
{multithumb} היה דרקוניקון 2012, היה גדול, היה מגניב, היה אפילו חם - והעיקר שהיה כיף! הדרקוניקון החמישי נערך גם השנה בתל-אביב, ושבר שיאים - עם כ-220 אנשים שהגיעו לכנס, צמחנו פי 1.5 לעומת שנה קודמת, והמשכנו להציע מגוון רחב של משחקים - היו לנו השקה...