main page pundak

הפונדק - משחקי תפקידים, מבוכים ודרקונים, משחקי לוח

City Council, ניהול עיר במשחק לוח

פורסם ב20 נובמבר 2014
נכתב על ידי ג'קי
City Council, ניהול עיר במשחק לוח

במשחק מועצת העיר מגלמים השחקנים את אנשי העירייה אשר דואגים יחד לפיתוח העיר... אך רק אחד מהם יזכה להחזיק במפתח העיר.
אז מה צריך לעשות כדי להיבחר לראשות העיר? להשיג תמיכה. כמה שיותר תמיכה. ואיך משיגים תמיכה? כמובן, מסייעים לבעלי אינטרסים בקידום הפרוייקטים שלהם. אבל חשוב להזהר שהפשע והזיהום לא יצטברו בעיר, אחרת היא תהרס וכל התושבים יברחו.

City Council הוא משחק לוח ישראלי מאת אלעד גולדשטין של חברת Golden Egg Games. זהו המשחק השלישי של אלעד, והוא יצא לאור ב-2013.

המשך קריאה: City Council, ניהול עיר במשחק לוח
 

Herald of the Ivory Labyrinth, חרון הצדיקים 5

פורסם ב17 נובמבר 2014
נכתב על ידי יותם אבני
Herald of the Ivory Labyrinth, חרון הצדיקים 5

ההטעיה הכי גדולה שיש בשם המשחק 'מבוכים ודרקונים' היא המילה מבוכים. נכון, פאת'פיינדר לא אמורה לסבול מאותה הבעיה כי אין לה 'מבוכים' בשם המותג, אבל בהרפתקה החמישית של חרון הצדיקים זה נהיה עוד יותר קיצוני, משום שהמילה 'מבוך' בעברית כוללת בתוכה גם Dungeon גם Maze וגם Labyrinth.

אבל לפני שאתחיל לדבר על ההרפתקה ועל ההגיגים שלי לגבי מבוכים, נזכר בהיסטוריה שהדמויות שלנו עברו במסגרת נתיב ההרפתקאות - מכיבוש עיר במצור כוחות הרשע בהרפתקה "פצע העולם", דרך ניהולה תחת אש השאול במסגרת המסע אחר "חרב הגבורה", ומלחמת חורמה נגד השדים הנלוזים הבאים להרוג את דמויות השחקן בהרפתקה "כפירה שדית". בהרפתקה איי החצות יצאנו למסע צלב בשם ממלכת מנדב, ונתקלנו ב Deus Ex Machina.

המשך קריאה: Herald of the Ivory Labyrinth, חרון...
 

אמן היד הריקה, מקצוע נזיר של מבוכים ודרקונים 4

פורסם ב14 נובמבר 2014
נכתב על ידי חגי

dungeons-dragons-monkבמשחק מבוכים ודרקונים 4 הנזירים הופיעו לראשונה בספר החוקים לשחקן שלוש, שלא תורגם לעברית. אני מתכבד להציג בפניכם מקצוע נזיר בעברית - אמן היד הריקה, נזיר של מבוכים ודרקונים 4.

אמנויות הלחימה נוצרו מתוך צורך. הן נולדו מתרבויות משועבדות, שכרעו בעול מיסים וצווי-אוסר, כאשר נשק נמנע מהן ונאסר עליהן ללמוד את התורות המאגיות: משם צמחו טכניקות שונות ללחימה בידיים-ריקות ובכלי נשק מאולתרים. עבדים יכלו לפתע להביס את אדוניהם המשוריינים ולהכריז על חופש ודרור.

 לאחר שאמני הלחימה הקדמונים השיגו חופש פיזי, הם היו צמאים לחופש נוסף, נשגב ממנו. הם נסוגו לאזורים מבודדים וחקרו חפצים ומקומות של עוצמה בחיפוש אחר הסוד שישחרר אותם ממגבלות הגוף. אמנות הלחימה הפכה לכוח רוחני אדיר: שיטה אשר הופכת את ההולכים בדרכה ליותר משהיו בתחילה.

מרבית הנזירים האמיתיים מגיעים מאזורי הספר והכפרים, שם הצורך להגיע להארה ולהצטיין הינו אמיתי וטהור. משום שהם אינם עוטים שריון או נשק, הנזירים הללו מתהלכים בתחפושת, לעיתים מופיעים כמרפאים, לעיתים כמספרי סיפורים. אלו הם אמני היד הריקה.

אתם מוזמנים גם להוריד מקצועות נוספים שיצרתי:
- היאמבושי, מקצוע מגונן המשתמש בכוח היסודות
- אח התמורה, גרסה פראית ועוצמתית של הלוחם.
אם אתם אוהבים ליצור, קראו את המדריך שלי ליצירת מקצועות של מבוכים ודרקונים 4.

 

Mage Wars, מלחמת מכשפים בזירה

פורסם ב10 נובמבר 2014
נכתב על ידי GrandMasterFox
http://www.arcanewonders.com/category/magewars

במשחק הלוח Mage Wars אתם מגלמים קוסמים שנלחמים אחד נגד השני בדו קרב האולטימטיבי. המשחק הוגדר על ידי רבים כ-"גרסת הלוח של מג'יק" מכיוון שהמשחק מאפשר לכל שחקן לבנות ספר לחשים משלו מתוך מגוון רחב של לחשים על מנת ליצור אסטרטגיה מנצחת ולהביס את יריבו .

בנוסף למשחק הבסיס יצאו גם מספר הרחבות המוסיפות לחשים וקוסמים חדשים, שאדבר עליהם בהמשך. עקרונית מדובר בקרב אחד על אחד, אך ניתן לשחק בארבע אם מתחלקים לזוגות.

Mages Wars צריך להתחרות עם מגוון רחב של משחקים בעלי הבטחה דומה, לדוגמא -
KrosMaster Arena משחק מיניאטורות בסגנון אנימה יפנית, שהיופי שלו עוצר נשימה.
X-Wing, משחק המיניאטורות של מלחמת הכוכבים, מדמה קרבות בחלל, אך יש בניהם דמיון עקב בניית החבילות והדגש הטקטי הרב – אך ל Mage Wars עומק נוסף.
מי שמחפש משחק פשוט, זול ועדיין מהנה מוזמן לבדוק את משחק הקלפים Pixel Tactics.

האם הוא הטוב מכולם? שיפטו בעצמכם בסקירה.

המשך קריאה: Mage Wars, מלחמת מכשפים בזירה
 

ראיון עם מייק מירלס, Interview with Mike Mearls

פורסם ב06 נובמבר 2014
נכתב על ידי אייר בנימין
Mike-MearlsBack in GenCon 2014 I had the great opportunity to meet Mike Mearls who is the head of R&D for Dungeons & Dragons. Mike started his career as a freelance game designer at the dawn of the millennium, he joined WoTC in 2005 and was a member of the 4th edition design team, in 2009 he became the head of R&D for D&D and for the last three years he lead the team on the development of the last edition of Dungeons & Dragons.
Mike has been kind enough to take some time during the last couple weeks to answer some questions regarding Dungeons & Dragons, we hope you'll enjoy.
 

הערת עורך: מבוכים ודרקונים 5 יצאה לשוק רק לפני חודשים ספורים, ואייר שיחק בהשקת המהדורה כפי שהוא תיאר ביומן המסע לג'נקון.  כעת הוא מביא לנו ראיון עם מייק מירלס בו הוא עונה על שאלות מרתקות לגבי המהדורה החדשה, ההיבטים הישראליים שלה, ועתידה.

אייר גם כתב סקירה לספר החוקים לשחקן של מבוכים ודרקונים 5, כמו גם למגדיר המפלצות
בקרוב נפרסם תרגום לעברית של הראיון בפורום הפונדק.

המשך קריאה: ראיון עם מייק מירלס, Interview with...
 

עמוד 1 מתוך 70

על הפונדק

הפונדק הוא אתר תוכן של משחקי תפקידים, מבוכים ודרקונים, משחקי לוח, מיניאטורות ועוד. באתר תמצאו:

ספריה המכילה מאמרים על משחקי תפקידים ועל מבוכים ודרקונים.

אגף הסקירות בו יש ביקורות ומידע על שלל משחקי לוח, קלפים, משחקי תפקידים.

טורים בלוגים שבהם הכותבים לכותבים המובילים בארץ מתמקדים בנושא מסוים.

אגף ההורדות שמכיל קבצים הכוללים שיטות חדשות בעברית, ספרי הרחבה, דפי דמות, ועוד.

פורומים עם קהילה שוקקת וחברותית של שחקנים.

פיד רסס הפונדק בפייסבוק הפונדק בגוגל+ הפונדק בטוויטר הצטרף לרשימת הדיוור

אירועים קרובים

אין אירועים

כניסה לאתר

הורדות חדשות

הצטרפו לכותבי הפונדק

יש לך תוכן חדש למשחקי-תפקידים?

מארגן אירועים שאתה רוצה לפרסם?

רוצה לכתוב סקירה על משחק חדש?

מעוניין לכתוב טור (בלוג) בפונדק?

כל מה שעליך לעשות זה ליצור משתמש, ולאחר מכן תוכל לכתוב באמצעות תפריט שיופיע בטור השמאלי.