Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
1. כל הדמויות שלנו מעל 10 נק"פ. במקרה הכי גרוע תקטין את הנזק של האויבים ותוסיף להם איזו יכולת אחרת.
2. הוא כן. אני משחק מטיל לחשים (אורקל) והדרג"ש שלי גבוה יותר, הנק"פ שלנו אותו דבר.
4. קמע אגרופים אדירים, אצדעות שריון, קמע שריון טבעי...
5. קודם כל לא בטוח שתצטרך. אם כן אפשר להעלות את דירוג...
יצורים בגודל קטן (כמו בן מחצית וננס) ישתמשו בחרב ממזרית קטנה, ויצורים בגודל בינוני (שזה כל שאר ספר הבסיס...) ישתמשו בנתונים של חרב ממזרית בגודל בינוני.
לכל מקצוע יש קוביית פגיעה, שנעה מק6 של מקצועות פגיעים (אשף, כושף...) עד לסופר קשוחים עם ק12 (ברברי...) בדרגה ראשונה אתה מוסיף את מתאם החוסן שלך למקסימום בקוביה, וזהו הנק"פ שלך. כל עליית דרגה, אתה מגלגל את קוביית הפגיעה שלך (ואם לקחת דרגות במקצוע אחר או מקצוע יוקרה את קוביית הפגיעה שלהם) ומוסיף...
בנוגע ל-1: אפשר להשתמש בו באופן מאוד מאוד חלקי, אתה תוכל לקחת פלאף ורעיונות, אבל מהדורה ארבע שונה מהותית משלוש וחצי או פאת'יינדר, כנראה תצטרך לבנות מחדש כל תוכן מכאני בספר (וזה חלק משמעותי מהספר).
אני מסכים שלא כל אורק הוא בהכרח מרושע, אבל אחת ההנחות של מו"ד היא שרובם המוחץ הן כאלה. בכל גזע יש יוצאי דופן שיכול להיות מעניין לשחק, אבל לפני שבונים מכאנית גזע שרק בודדים ממנו אפשר לשחק, אני חושב שעדיף לבנות מכאנית גזע כמו חצי אורקים שאפשר לשחק את רובו הגדול.
אורקים במו"ד קלאסי נתפסים כברברים, שבטיים ומעריכים רק כוח בצורה מוגזמת. לעומת זאת חצי אורקים נחשבים יותר "מעודנים" בגלל החצי האנושי שלהם, אז אני מניח שהם נראים גזע יותר נוח למשחק. אלפים ואלדרינים נחשבים יותר תרבותיים, אז קל יותר לשחק אותם מגזע שבמו"ד הוא כמעט תמיד רשע כלשהו, יהרוס כל דיפלומטיה...
לגבי 2,3 אני לא בטוח. לא נראה לי שזה חייב להיות סייף. אני חושב שזה פשוט צריך להיות נשק קפא"פ דוקר קל או חד ידני. ואני די בטוח שברובה קשת משתמשים בזריזות בהתקפה (כי הוא נשק טווח), אז לא צריכים את הכשרון הזה בשבילו.
לגבי השאלה המקורית, זה תלוי עד כמה אתה רוצה להשקיע ברומח, ובתבונה שלך (תבונה די...
כמה דברים:
1. קצת לא מובהר שאתה צריך לבחור אחד מהיסודות, לדעתי כדאי ניסוח בסגנון "בחר אחד מהיסודות הבאים שאליו אתה קשור".
2. הייתי בטוח שזה שם המערכה ולא משהו קיים, סליחה.
3. הגזע באמת נראה מאוד טוב, כל הכבד על היוזמה והביצוע.
בכל פעם שאני משתמש בארבע חפ"שים כמפלצת רגילה, זה מרגיש כאילו הם לא באמת ממלאים את התפקיד, השחקנים (אפילו בלי רכז) עוברים אותם בשניות, תוך כדי שהם עושים את הנזק שלהם פעם או פעמיים. זה בכלל לא מצליח להוות תחליף למפלצת. עוד מישהו נתקל בבעיה? מה אני אמור לעשות עם זה בדיוק (שהוא לא "וותר עליהם")?
וחוץ מזה, מו"ד מיועד בשביל חבורות. הסער היה מצליח לשרוד בלי המנהיג שירפא אותו וימשוך את האש שבדרך כלל מופנית אליו? והרכז עם כמות הנק"פ ה"מדהימה" שלו? לדעתי מגונן הוא היחיד שמסתדר לבד באופן סביר (וגם זה יהיו קרבות שקי חבטות ארוכים ומשעממים. התפקידים בנויים כחלק מקבוצה, ולא כל אחד בנפרד.