Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
ברוכים הבאים לפורום הפונדק
הפונדק הוא הקהילה הוותיקה והמובילה של מבוכים ודרקונים, משחקי תפקידים ומשחקי לוח בישראל.
ההרשמה היא בחינם ולאחר מכן תוכלו לפרסם הודעות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!
אחרי החוויה המרגשת בלשון המעטה של לטבוע ואולי אפילו לקום לתחייה קירה לא מתכננת לסרב לקצת רום. או אפילו קצת הרבה. היא עוזרת בשמחה בחתירה ומנסה להתחבר עם הפיראטים, אולי כך הם יהיו יותר מוכנים לשקול את השחרור שלהם מאוחר יותר.
כשהסגנית מבקשת מהם להסגיר את הנשקים היא לא ממש להוטה בעיקר אחרי אנשי...
מאחר שמדובר על חברה שונה מזאת שיצרה את משחק התפקידים של הערפילאים מעניין אם הם ישארו אם אותה שיטה או יבנו שיטה חדשה בשביל גנזך אורות הסער. האם הם בכלל יכולים להשתמש באותה השיטה מבחינת זכויות יוצרים וכו?
בכל אופן, אני מניח שהשיטה הולכת להתמקד בלשחק אבירי אור אבל מעניין אם יטרחו אפילו להכניס...
החלק שמעניין אותי באמת הוא שבפוסט של ברנדון באתר שלו שבו הוא מודיע על הקיקסטארט הוא הזכיר שיש בתכנון גם משחק לוח ומשחק תפקידים של גנזך אורות הסער. ברור שבנתיים זה לא אומר כלום אבל עם ההצלחה שלו בזמן האחרון לא נראה לי מופרך בכלל שתוך שנה שנתיים נראה קיקסטארט למשחק התפקידים.
קירה לא בטוחה עד הסוף מה קורה אבל היא נושאת תפילה קצרה לרוח הצפון על כל מקרה, בין אם נס כלשהו אכן התרחש או שיש דרך ארצית יותר להסביר את מה שקרה. היא מהנהנת אל חבריה, "בלי קשר למה שקרה כאן אני מציעה שנתרחק מהחוף הזה כל עוד אנחנו יכולים. הרוחות בחרו להציל אותנו הפעם אבל עדיף לא להתגרות בגורל."
קראתי כמה מהקומיקסים וסיימתי את הסדרה לפני כמה ימים ואני חייב להגיד שממש התרשמתי. מאוד נהנתי מהסדרה, היא עשויה מצויין ומאוד נאמנה לעלילה המקורית בשונה מסדרות אחרות שיצאו לאחרונה.
כן, יש כמה שינויים גם ברמת הליהוק וגם שנויים קטנים בעלילה אבל כולם מוצלחים לטעמי ועשויים בטעם טוב.
מבחינת העלילה...
קירה יוצאת מהשיחים ומצטרפת לשאר. "שלום לכם, כמו שאתם רואים היתה לנו מחלוקת קטנה עם הרוחות, אפשר להגיד הרבה דברים על עין הדם אבל לנווט את הספינה כנראה לא היה אחד הכשרונות שלו".
כשהיא מזכירה את עין הדם קירה מנסה לבחון את התגובות של הפיראטים כדי להחליט אם כדי לחבורה להציג את עצמם כחלק מהצוות של...
עדכון טוב.
העיר התת-קרקעית של פיות האבק נשמעת מאוד מעניינת אבל לא מאוד ברור לי עד כמה היא אמורה להיות מיקום אגדי שאולי אפשר להגיע אליו להרפתקאה ועד כמה היא יכולה לשמש מקור לדמויות שחקן. אם האפשרות השנייה אני חושב שכדאי לפרט אולי קצת יותר על העיר עצמה.
הזכרת בערך את המפלצות התת קרקעיות האלו...
עוד נקודה לחשוב עליה היא שאולי החרב היא לאו דווקא מרושעת וכל מה שהיא רוצה זה לנצל את מי שנושא אותה בשביל להגשים את המטרות שלה. אני יכול בקלות לראות חרב תבונית שמנסה "לחנוך" הרפתקנים צעירים ולעזור להם להפוך לגיבורים שיזכרו במשך דורות (וגם את החרב שהם נשאו כמובן), או חרב שהאוחז או היוצר המקוריים...
מצד שני אין שום דבר שהופך מילים כמו נקרופוליס שהושאלו מאנגלית למילים לא עבריות. העברית, וכל שפה בעצם, מלאה במילים שהגיעו משפות אחרות והיום אנחנו תופסים אותן כמילים רגילות לגמרי ולא "פחות עבריות" בשום צורה.
למעשה אפילו המילה נקרופוליס היא לא באמת מילה אנגלית במקור אלא מגיעה בכלל מיוונית (אם אני...
"כן... קצת זהירות לא הרגה אף אחד. אני אומרת שנראה קודם מי הזרים האלו ואז נחליט אם הם באמת אורחים או שעדיף לא להיתקל בהם." היא מחווה לעבר העשב הגבוהה. "בכל מקרה אני לא חושבת שיש לנו הרבה זמן להחליט על זה..."
(קלטתי ששכחתי לכתוב את זה ונשארו בערך יומיים למימון ההמון אבל עדיף מאוחר על פני אף פעם)
לפני כמעט חודש התחיל מימון ההמון של הספלאט החדש של המהדורה השלישית של הנשגבים (הנה קישור) שהוא גם סוג הנשגבים הראשון שחדש למהדורה הזאת ומתפרסם. האקסיג'נטס (אני לא בטוח איך לתרגם את זה למען האמת) הם הנבחרים...
הכוונה שלי הייתה לחצי האי הגדול (שכולל את רוב האזורים שראינו עד עכשיו כולל בקעת קיירן, יער וראת'ארון, הנסיכות האפורה וכו). יש בו עוד אזורים שלא יצא לנו לראות להם אפילו ערך התחלתי?
עדכון מעניין. אם אני לא טועה עכשיו יצא לנו לראות את כל חצי האי? לפחות ערכי מבוא כלשהם של כל האזורים.
מוזכר כמה פעמים שכל הצבאות של העוצרת עסוקים בלטפל בדברים אחרים. מה אלו? מלבד האיום של הנסיך המכשף לא נראה שיש המון איומים בקנה מידה גדול על הממלכה שלה...
הקלאן העוגי מאוד מעניין ובאמת מראה סגנון...
קירה שולפת חנית קצרה מאחד הארגזים, בעודה עדיין מביטה בעקבות בחשד. זה לא נשק מפואר והטביעה של הספינה בהחלט לא עזרה למראה שלו אבל היא מרגישה יותר טוב עם העץ המוצק והלהב הקצר והחד בידיה.
"אני מסכימה, משהו מוזר קרה כאן, אני לא חושבת שהגענו אל החוף בעצמנו והדבר שהביא אותנו לכאן יכול עדיין להיות...
באיחור אופנתי אני משלים כמה עדכונים שפספסתי...
בכל אופן עדכון מצויין.
אני רואה שיש מוטיב חוזר במלסטרה שלהרבה יצורים שהגרסא הנורמלית שלהם לא חכמה או תבונית במיוחד אבל יש מטילי לחשים בודדים שהם תבוניים בהרבה. האם יש משהו באנרגיות הקסומות שהופך אותם לתבוניים יותר או שיצורים שהם תבוניים יותר פשוט...
דווקא כן. הסיפור הראשון יצא כחלק מאוסף הסיפורים הקצרים של אופוס "אגדות I" וכל השלושה יצאו כספר נפרד שנקרא "האביר משבע הממלכות.
בכל אופן אם אני לא טועה, בספר זה תכשיט שטיריון (או אולי טיווין?) מזמינים במיוחד ולא משהו שהיה משויך לימין המלך באופן היסטורי.
מניסיון לכתוב ספר מבוסס מיקום זאת הרבה יותר עבודה. צריך מערכת של מילות קוד או משהו דומה כדי שלשחקן תהיה השפעה על העולם וצריך לחשוב גם על מה קורה אם חוזרים לאותו מקום כמה פעמים שלא לדבר על כל מני לולאות שיכולות לשבור את המשחק.
"לפי מה שהבנתי ממוגו, נראה שיש להם איזה בסיס קבוע כאן" אומרת קירה כשהיא מצטרפת אליהם. "אולי נוכל להיכנס לשם איכשהו ולהשיג סירה.".
לאחר מכן היא בודקת את העקבות. "מוגו הזכיר גם אנשי סלמנדרה פראיים, אז כדאי שניזהר מאוד לדעתי".
OUT
קירה בודקת אם העקבות נראים אנושיים או לא ולאן הם מובילים. חוץ מזה...
בהחלט אחד מספרי המשחק האהובים עלי ואני חושב שגם אחד העולמות היותר מעניינים שנתקלתי בהם. העולם עם אווירה מאוד מיוחדת ורעיונות מאוד מעניינים ומקוריים. חבל שמשחק התפקידים שיצא לו לא כל כך הצליח בסוף.
רעיון מעניין. אני מציע לך להסתכל על "מלכודת מוות במבוך", אחד מספרי המשחק שיצאו בעברית ובסך הכל עם קונספט יחסית דומה. בכל אופן אני לא רואה ממש למה זה צריך להיות ספר משחק מבוסס מיקום ולא מבוסס עלילה (כמו ספרי כישוף! למשל), מבוך זאת התפאורה הקלאסית לספר משחק שאי אפשר ממש לחזור בו אחורה. כמובן...
ברגע הראשון שקירה מתעוררת ומוצאת את עצמה על החול הקריר היא חוששת שזהו זה והיא הגיע לשממה הריקה, המקום אליו מגיעים אחרי המוות אם לא נמצאים ראויים כדי לעוף עם הרוחות. אך כעבור רגע נוסף היא מרגישה את השמש החמה והגלים שמתנפצים על החוף ומבינה שהפעם הם ניצלו. היא נושאת תפילה קצרה לרוחות ומסתכלת מסביבה...
עדכון מצוין. נחמד לראות יותר זכורים של התרבות של משני הצורה מדרום הבקעה. אני די מחבב אותם מאז שהשתמשתי בהם ב"ויגור זאב עם כבש".
האם לאויב הקדום של הוארת'ארי יש קשר למפלצות הצמחים האל- מתות בדרום היער? התיאור של המשרתים שלו נשמע די דומה. אני מניח שגם אם אין באמת קשר התושבים של היער כנראה יבצעו...
קירה נאחת בחוזקה במעקה הספינה ומדדה לאורכו אל חרטום הספינה כדי לחפש שרטונים, אך גם אנשים שנפלו למים ואולי אפשר למשוך איכשהו בחזרה לסיפון. אך בעוד היא מתקדמת מכה שוב גל אימתני בספינה והיא מאבדת את שיווי משקלה ומחליקה פעם נוספת. מבינה שכנראה עדיף לה כבר להישאר במקום לכן היא נאחזת בחוזקה במעקה...
האמת שמעניין אותי, מאוד ברור שאוואטאר מושפע מתרבויות אסיאתיות ולא מעט גם מתרבויות מודרניות בצפון אמריקה (כלומר ארצות הברית) אבל לא ברור לי מה שם לוקח השראה מתרבוית אמריקאיות ילידיות, הם נכנסים לזה בספר?
חוץ מזה נראה משחק ממש מעניין גם אם יש בעיות בעריכה ובהחלט עונה על צורך שאני בטוח שהיה להרבה...
מזל טוב על סיום ספר החוקים! אם כי אני מחכה לראות גם את המכניקה של הריטואלים שאם אני לא טועה ראינו בינתיים רק אחד מהם (של הזימון), לא?
למען האמת אני דווקא חושב שעדיף להשאיר את החלוקה כמו שהיא. ממה שפורסם על יער וארת'ארון קיבלתי את הרושם שמבחינה עלילתית הוא כן מקום אחד כשהחלקים השונים שלו בהחלט...
שר היער (Erlkönig) זאת בהחלט השראה מצויינת לאלפים פחות טולקינאיים ויותר דומים לאגדות עם ארופאיות. שר היער עצמו גם יכול לשמש נבל מוצלח למדי במשחק לדעתי.
נראה שניוגט ממש נחושה להטביע את הספינה הזאת, חושבת קירה כשהיא נאחזת בחוזקה בתורן ונושאת תפילה מהירה לרוח המערב, אם הגשמים והסערות. למזלה היא מצליחה להשיג נקודת אחיזה יציבה יחסית ולמרות הטלטולים הרבים של הספינה היא לא נסחפת ונשארת ביציבות ליד התורן. אבל אז היא רואה את "עין הדם" שנמצא על סף...
עדכון טוב.
אם כבר מדברים על מערכות במלסטרה, מעניין אותי מה התמה הכללית של המערכות שמלסטרה מכוונת אליהן (לדעתך כמובן, זה מן הסתם מאוד משתנה בין מנחה למנחה). כשקראתי את עולם המערכה ובכלל הוא נראה מתאים בעיקר למערכות אפיות, זה עולם ענקי עם גורמים גדולים מאוד להתעסק איתם ופונטציאל לדמויות להשאיר...
ועכשיו התחיל החלק השני של המבצע שמתמקד בסוגי נשגבים אחרים. אפשר למצוא אותו כאן. זה כולל את הספרים של הדמי דרקון והלונארים, ספר ההרחבה של דמי הדרקון "יורשי השוגנות" וספר שמפרט על הממלכה ועל מגוון הממלכות בשליטתה.