• הצטרפו לפורום הפונדק

    שלום וברוכים הבאים לפונדק, האתר המוביל בעברית על משחקי תפקידים, משחקי לוח, מיניאטורות, מדע-בידיוני ועוד.
    אחרי ההרשמה תוכלו לפרסם הודעות, לשלוח ולקבל הודעות פרטיות, למכור ולקנות משחקים, לחפש קבוצה למשחק ועוד!

    הרשמה / התחברות

תוצאות חיפוש

  1. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר אקראי במו"ד 5 הוא המון כסף?

    אה, דיברתי על כסף מאוייבים בודדים בנפרד. יש לזה טבלאות אחרות, שליריב בודד בד"א 0-4 נותנות 30% סיכוי שיהיה לו 10-30 מ"ז כשלל. אני חושב שחפצי קסם, בייחוד המתקלים, לא יהוו בעיה לאורך זמן, אבל במחילות של שבט קובולדים מעפן פחות מתאים לי. אני חושב שאני אצמד לטבלאות האלה או למשהו דומה פשוט כדי לא להפר...
  2. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר אקראי במו"ד 5 הוא המון כסף?

    הרעיון של להמיר את רוב הכסף לחפצים נשמע לי לא רע. העניין עם הניבים מגניב, אבל אני לא חושב שהוא יתאים למערכה שלי ולשחקנים שלי. אני לא חושב שהם יעריכו סיבוכים כאלה. מו"ד הוא כן הגיוני, בגדול. ההיגיון שלו פשוט שונה מההיגיון של העולם שלנו. בהתאם, אני כן חושב שקובולדים עשירים יהיו משהו מוזר. אפילו...
  3. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר אקראי במו"ד 5 הוא המון כסף?

    הקבוצה שאני מנחה חוקרת מחילות קובולדים. לא עיר משגשגת תת קרקעית, אלא רשת של מערות ומחילות ששבט קובולדים חפרו לעצמם כאזור מחייה. הסתכלתי במדריך לשה"ם של מהדורה 5 בטבלאות האוצר האקראי כדי לשערך כמה אוצר הגיוני לתת לשחקנים אם יביסו את הבוסים של המבוך. נדהמתי לראות שהערך של אוצר ממוצע הוא משהו כמו...
  4. טסוקימארו

    ביצוע בדיקות מיומנות בזירת פשע

    השחקנים מוצאים רפש בזירת פשע, ובתור מנחה אני יודע שהרפש הוא קסום או שהוא תוצאה של השפעה קסומה. הוא לא חפץ קסום בדיוק, אבל יש בו שארית של כוח מאגי שבדיקה מכוונת תגלה. בואו נניח שהשחקנים לא חושבים בכיוון הזה, אבל כן מתעניינים ברפש, ומנסים "לברר מה המקור שלו" או משהו דומה. הם לא הזכירו ארקאנה. איך...
  5. טסוקימארו

    מה התפקיד של קרבות במו"ד? [ספויילרים לcritical role]

    בראש שלי, קרבות הם אחת הפעילויות הכי מרכזיות במשחקי תפקידים, ובמבוכים ודרקונים בפרט. לא סתם חצי מהספר זה מערכת הקרבות ורוב השאר זה אויבים ויכולות שנוגעות לקרב. כשאני מתכנן הרפתקה ברור לי שהיא תכלול קרבות. אם היא מאוד קצרה, אחד הדברים הכי חשובים שיקרו בה זה קרב. עם זאת, התחלתי לתהות על העניין תוך...
  6. טסוקימארו

    איפה ניתן לחפש שחקנים למו"ד?

    מחוץ לפונדק, that is.
  7. טסוקימארו

    [מו"ד 5] מחפש שחקנים להקמת קבוצה בראשון לציון

    היי אני מולי, בן 22. אני רוצה להנחות קמפיין של מו"ד 5 ל4-5 שחקנים בראשון לציון, כנראה פגישה כל שבועיים. אני מחפש עוד 2-3 שחקנים בסביבות הגיל שלי. אין לי כמעט ניסיון בהנחיה, וגם שחקנים בלי ניסיון מוזמנים בהחלט. ליצירת קשר: [email protected]
  8. טסוקימארו

    איך להשתמש במלכודות כשה"ם

    אז השאלה מחולקת לשתי שאלות: *איך אני נותן לשחקנים הזדמנות הוגנת להימנע ממלכודת, בלי להסב תשומת לב אליה באופן שיבהיר לכולם שזו מלכודת? לדוגמא, השחקנים הולכים לעבור במסדרונות ארוכים מוארים בעששיות. אחת העששיות מחוברת לחוט מוסתר שאם דורכים עליו מפיל את העששית הבוערת לתוך שלולית שמן שנמצאת על הרצפה...
  9. טסוקימארו

    שכפול מיניאטורות

    אני מפסל בזמני הפנוי מיניאטורות מפימו ואני מרוצה מהתוצאות. לפעמים אני רוצה לשכפל מיניאטורה שכבר יצרתי, למשל עשיתי לא מזמן דוארגאר והייתי רוצה לשכפל אותו לצבא של דוארגאר במקום לפסל עוד אחד ועוד אחד. התנסיתי עם blue stuff ליצירת התבנית וmilliput ליצירת עותקים, אבל לאחר כמה וכמה ניסיונות התהליך הזה...
  10. טסוקימארו

    מהדורה 5 ד"א של יצורים עם יכולות זימון

    לא ממש הבנתי. לא נתקלתי עדיין ביצור שכתוב בסטאטבלוק שלו שיש איתו עוד יצור, אז מה שאני מדבר עליו הוא לדוגמא היכולת של הgaleb duhr אחת ליום להנפיש שני סלעים שמתפקדים כמוהו אבל לא יכולים להנפיש עוד סלעים. זו יכולת שמנחה יכול לאמר שהוא משתמש בה לפני קרב, אבל בגדול זו פעולה שקורת במהלך קרב. השאלה שלי...
  11. טסוקימארו

    מהדורה 5 ד"א של יצורים עם יכולות זימון

    האם ד"א של יצורים כמו treant, galeb duhr ו glabrezu שיוצרים או מזמנים עוד מפלצות מחושב כבר בסטאטבלוק שלהם? לדוגמא, האם הד"א 6 של galeb duhr מניח שהוא יוצר מיד את השני סלעים מונפשים שהוא יכול? האם ידוע חישוב ההשפעה על הד"א של מפלצת, אם היא יכולה לזמן מפלצות אחרות?
  12. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר לקבוצה

    אם כי שוב, ההנחה היא שהם עוברים 6-8 היתקלויות בינוניות\קשות ביום, מה שלא נכון לרוב הקמפיינים. שלא לדבר על זה שאני לא באמת יודע כמה קרבות עוברים בדרך כלל בכל רמה- אף פעם לא הרצתי קמפיין. good point. לא ממש חשבתי על זה, כי לא הגעתי לחשוב על הרמות הגבוהות. העניין הוא שאני לא יודע כמה זה מעט, או...
  13. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר לקבוצה

    DMG עמוד 84, תחת "The Adventuring Day". זו בחירה מוזרה שלא תואמת קמפיין אמיתי בדרך כלל, אבל כל השיטה מאוזנת על ההנחה של 6-8 היתקלויות בינוניות או קשות ביום. הטבלאות אכן מסודרות לפי ד"א. למשל, קרב בד"א 0-4 מעניק 3ק6 מ"ז (אם נניח שאתה לא רוצה להשתמש במטבעות מסוג אחר). מה שמוביל לחישוב שלי שהיתקלות...
  14. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר לקבוצה

    תודה. עכשיו, נאמר שאני משתמש בהן, הטבלאות האלה בטח מנחות שיהיו 6 היתקלויות ביום, כמו כל דבר ב5E, אז אם נאמר שבמשחק יהיו יותר קרוב ל3 היתקלויות, אני צריך לתת למשל 6ק6 מ"ז על היתקלויות של רמות ראשונות, ואז בממוצע 21 מ"ז לכל היתקלות? האם אין דרך טובה יותר לווסת את הכסף של קבוצה מאשר X כסף לקרב? זה...
  15. טסוקימארו

    מהדורה 5 אוצר לקבוצה

    חיפשתי בDMG, אבל לא מצאי guidlines לכמה כסף וחפצי קסם לתת לקבוצה. אשמח למספר עמוד עם הguidlines אם קיים, או אם משום מה אין, לguidlines מתאימים.
  16. טסוקימארו

    גדלים של מיניאטורות שמתאימים למו"ד

    היי חברה! כנראה ששאלו כבר בעבר, אז אני אשמח אם תכוונו אותי לעץ המתאים, אם קיים. השאלה בגדול היא איזה סקייל נחשבות המיניאטורות של מו"ד, ו\או אילו חברות יוצרו מיניאטורות באותו סקייל? למשל, חיפשתי לקנות מיניאטורות של קובלודים באינטרנט, ומצאתי קובולדים שהיה כתוב עליהם "25mm Heroic Scale". חיפשתי על...
  17. טסוקימארו

    בקשת עזרה - מקצועות לא קסומים

    אכן. http://dnd.wizards.com/articles/unearthed-arcana/modifying-classes
  18. טסוקימארו

    איך אתם מרגישים לגבי מפלצות שהורסות ציוד?

    בתור שה"ם מתחיל אני קורא פה ושם על מפלצות שהורסות ציוד של השחקנים- זהב, כלי נשק ושריון, וכו, ולי זה מרגיש די נבזי להפיל על שחקנים לא מוכנים מפלצת שהורסת להם את השריון הקסום שלהם שעלה מאות או אלפי מ"ז. עם זאת, לשחקן שהסיפור חשוב לו משמעותית יותר מהנתונים של הדמות שלו זה יכול להיות קטע מעניין והוא...
  19. טסוקימארו

    שליטים ושדים [שו"ש 1] פיצול נשמות

    מסקרן! קו עלילה מאוד פשוט שאני רואה: מישהו מצא את מצבור כלי הנשמה של מפצלי הנשמות ומשחרר את החלקים הלכודים. הדינמיקה של מפצלי הנשמות משתנה מידית. -אפשרות 1: המצבור קבור במערכת קטקומבות עתיקה שהשחקנים נקלעים אליה. הכלים מלאי הרוע פיתחו לארוך השנים יכולת מחשבה עצמאית והשחקנים, שלא יודעים את הרקע...
  20. טסוקימארו

    מהדורה 5 שאלות לגבי חישוב ד"א של היתקלויות במו"ד 5

    לכלול את כל מה שמפלצת משתמשת בו כדי לחשב את הד"א שלה זה הגיוני. זה גם דבר שונה מאוד מלחשב לכל חתיכת ציוד שלה ד"א משלה. הא. לא עלה על דעתי לשנות דברים באופן כזה באמצע קרב. זה יכול להיות מגניב- כמו cutscene באמצע קרב שמשנה את מהלך ההיתקלות. בתור שה"ם חדש, אני שמח שסיפרת לי על זה :) בכל אופן אני...
  21. טסוקימארו

    מהדורה 5 שאלות לגבי חישוב ד"א של היתקלויות במו"ד 5

    אז השחקנים לא נלחמים במכשף ד"א 2 (לצורך העניין), אלא במכשף ד"א 2 ושולחן- רהיט שלא עושה כלום- ד"א 0? נראה לך הגיוני?... אם המכשף משתמש במגילה במהלך הקרב, אולי גם לה אני אחשב דירוג אתגר? או לתקרה, כי אפשר לתקוף אותה וכך למוטט חלק ממנה על יריב?...
  22. טסוקימארו

    מהדורה 5 שאלות לגבי חישוב ד"א של היתקלויות במו"ד 5

    אני מניח שאתה מתכוון לדרג"ש. כחפץ, אם ינסו להרוס את השולחן אני אכן אצטרך להחליט מה הדרג"ש לגרום לו נזק, אבל בגדול לא נראה לי שאנשים יבזבזו זמן בלתקוף רהיט כשמכשף יורה עליהם אש, ולכן יתקפו את המכשף, שיקבל +2 לדרג"ש עקב חצי מחסה שהשולחן נותן לו.
  23. טסוקימארו

    מהדורה 5 שאלות לגבי חישוב ד"א של היתקלויות במו"ד 5

    הגיוני :) לפי מספר פרמטרים, ביניהם דרג"ש.
  24. טסוקימארו

    מהדורה 5 שאלות לגבי חישוב ד"א של היתקלויות במו"ד 5

    אם הנתונים של מפלצת או היתקלות לא לוקחים בחשבון את הצורה שאני מתכוון להשתמש בה, האם להשתמש בנתונים הקיימים או להחשיב את הדרך שבה אני הולך להשתמש במפלצת? למשל, אם אני מכין היתקלות נגד מטיל לחשים עם דרג"ש 12, אבל אני יודע שהוא הולך להישאר מאחורי שולחן גדול שנותן לו חצי מחסה (ולהטיל לחשים מרחוק)...
  25. טסוקימארו

    חדש בפורום - תגים חופשיים לכל משתמש

    מה לגבי אייקונים של סגנונות משחק שהמשתמש מתחבר אליהם? (עם האייקון הכי קרוב שמצאתי באתר) משחק דמות https://fontawesome.com/v4.7.0/icon/user סנדבוקס/אקספלורציה https://fontawesome.com/v4.7.0/icon/globe תעלומה/מסתורין https://fontawesome.com/v4.7.0/icon/search משחק ממוקד קרב...
  26. טסוקימארו

    Railroading

    במהלך השנים שמעתי הרבה על העניינים של הסללה, עולם פתוח וכו, אבל אני מרגיש שאני מפספס משהו. כל פעם שמדברים על הסללה, כמו למשל בסרטון הזה של מאט קולביל: היא מתוארת ככה: מנחה: אתם חייבים לעשות פעולה X כדי להגיע לY שחקנים: ננסה לעשות Z במקום, זה אמור גם כן להביא אותנו לY מנחה: קורה משהו שמקשה מאוד...
  27. טסוקימארו

    מפלצת שיכחה- ישים, או רק רעיון מגניב?

    עלתה לי התחלת רעיון להרפתקה; הגיבורים שומעים משהו משונה בשיחים, הולכים לחקור ומוצאים את עצמם פתאום במקום אחר. מבט סביב מגלה שהם לא רחוקים מאיפה שהתחילו. עוד רחש, עוד כמה צעדים ופתאום הגיבורים נמצאים בתוך מבנה. העניין ממשיך ככה, כשהפואנטה היא שהם רודפים אחרי מפלצת שברגע שאתה מפסיק להסתכל עליה אתה...
  28. טסוקימארו

    מהדורה 5 יצירת לחשים

    זה לא מדויק. Acid Arrow הוא דוגמא ללחש שדורש התקפה וגורם חצי נזק כשהוא מפספס, ו Acid Splash הוא דוגמא ללחשון שמעורר הצלה נגדית. בכל מקרה אני אדגיש שוב שהשאלה שלי היא לא על לחשונים, אלא לגבי טבלת הנזק מלחשים במדריך לשה"ם והמשפט שאני אצטט עכשיו: For any spell that deals damage, use the Spell...
  29. טסוקימארו

    מהדורה 5 יצירת לחשים

    1) מכיר. הרעיון נראה נחמד, אבל זה לא זה בשבילי. 2) לא. שאלתי האם מה שכתוב מעל טבלת הנזק פר דרג לחש- "הנזק בטבלה מניח שאם הלחש מפספס הוא עדיין גורם חצי נזק"- תקף גם לגבי שורת הלחשונים, בהתחשב בזה שהלחשונים הקיימים לא גורמים חצי נזק כשהם מפספסים.
  30. טסוקימארו

    מהדורה 5 יצירת לחשים

    1) מידע או עצות ליצירת לחש חדש, או יותר נכון אני רוצה ליצור מקצוע של מין מדען, ומנסה שהדברים שהוא יוכל לבנות יהיו פחות או יותר באותה עוצמה של מה שמטיל לחשים באותה רמה יכול לעשות. 2) ככה חשבתי. מה בקשר לשאלה עצמה?
Top Bottom