בהנחה ש תיאוריה הוא נדרש, תוצאות החיפוש הבאות נמצאו.

מבוא לתיאוריה של משחקי האימה
הטקסט הזה אמור היה להיות הרצאה שהגשתי לאייקון 2016 שלא התקבלה. באופן טבעי הרעיונות נשארו בראשי והפכו לכתבה. הרעיונות, עם זאת, לא יצאו בלי שינויים – כך, הרצאה שהוגשה תחת הכותרת "הנחית משחקי אימה" הפכה, לכתבה "מבוא לתיאוריה של משחקי אימה", ועם שינוי...
https://www.pundak.co.il/blogs/40-philosophy-of-games/782-horror-games-theory
חס"א (GNS) למתחילים
הכתבה זו מדברת על ה-GNS (חס"א בשפת הקודש) - תיאוריית משחקי תפקידים, אשר עוזרת להבין את הגישות השונות למשחק תפקידים ואת התפיסות השונות של מטרת משחק התפקידים. הכתבה הזו עומדת לדבר על ה-GNS, או בשמה העברי (שיוסבר בהמשך), חס"א. מהי החס"א? זו תיאוריה...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/35-game-simulation-story
במבחן הזמן - Robin's Laws of Good Gamemastering
מעטים הם הספרים שעוסקים בתיאוריה של משחקי התפקידים –Robin's Laws of Good Gamemastering הוא אחד מהם, ואף נסקר בעבר בפונדק על-ידי רני. הרבה מספרי התיאוריה האחרים באים מסקנדינביה, וכוללים, בעיקרם, תיאוריה של לארפים. עבורי הם חוויה שונה מאוד, על אף...
https://www.pundak.co.il/blogs/40-philosophy-of-games/784-robin-gamemastering-thoughts
סוגים של משחקי תפקידים
"יש שני סוגים של מוסיקה", כותב לנו בארת אי שם בשנת שבעים, "המוסיקה שאדם מקשיב לה, המוסיקה שאדם מבצע אותה" (Barthes, 1977). יש שני סוגים של מוסיקה, כותב לנו בארת, ובהתאמה יש שני סוגים של משחקים: סוג אחד הוא הסוג שאנחנו משחקות ומשחקים, מה שפוגש...
https://www.pundak.co.il/blogs/40-philosophy-of-games/773-games-types
בעיות במכאניקה - עם כוח רב באה אחריות רבה
משחקים רבים מציגים דמויות המסוגלות לבצע דברים יוצאים מגדר הרגיל, דברים שלא אפשריים לכל דמות בעולם המשחק. שטיקים, קסם, פעלולים, אמנויות לחימה על טבעיות: לכל אלה ניתן כרגע שם כללי, "כוח", כמשהו שדמות אחת יכולה לבצע, שלא משותף לכלל הדמויות. מטרת...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/139-game-mechanics-great-power
בעיות במכאניקה - חוק אחד למשול בכולם
לא תמיד החוקים המוצגים בשיטה הם הומוגניים. לפעמים מוצגים בפנינו פרקים שלמים על נושאים, שכביכול כוסו על ידי פרקים קודמים. יש לנו פרק על מיומנויות. למה פתאום יש פרק נפרד לקרב? ראינו חוקים לשימוש בקסם (כוחות מיוחדים, לצורך העניין), למה יש עוד פרק על...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/138-game-mechanics-onelaw
בעיות במכאניקה: מרוץ החימוש
מזל טוב. קיבלת נק"נ. עלית דרגה. רכשת מיומנויות. אתה טוב יותר, מהיר יותר, חזק יותר... ואולי לא? רוב הסיכויים שתגלה פתאום שכל מערכות המחשב עברו פתאום שדרוג אבטחה, כל השומרים יותר מיומנים עכשיו וכל הדיפלומטים נהיו שקרנים יותר מוצלחים. הו, לא בהרבה....
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/135-game-mechanics-armsrace
בעיות במכאניקה: גורם ההצלחה
מקרה קלאסי: יש לנו דמות, והדמות הזו רוצה לבצע פעולה כלשהי. השחקן רוצה לדעת אם היא מצליחה או לא. למה שלא תצליח, בעצם? העולם, ובעקבות זאת האופי האנושי שלנו, אומר לנו שלא כל מה שננסה נצליח. הדמות היא ברוב המשחקים אנושית או דמוי אנושית, ואנשים הם לא...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/134-game-mechanics-successfactor
בעיות במכאניקה: כשנגמר המיץ
נשארו לך שלושה לחשים. הנק"פ של היריב עדיין כמעט מלא. המאנה שלך תספיק לעוד שתי תעצומות. השפיות שלך כמעט ונגמרה. במה מדובר פה? משאבים. מהו משאב במשחק תפקידים, בעצם? בהגדרתו הבסיסית, מדובר במאגר של נקודות אשר משמש את הדמות למשהו, ומעצם הגדרתן הנקודות...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/130-game-mechanics-out-of-juice
בעיות במכאניקה: מי המנחה כאן?
ההנחה בהרבה מאוד משחקים היא "המשחק הוא הסיפור של המנחה, הדמויות רק משתתפות בו". הנחה זו, הרווחת למדי, שמה את כל הכוח ה"סיפורי" (בהיעדר מונח יותר טוב) בידיו של המנחה – הוא זה שקובע את התפאורה, את דמויות המשנה ואת תוצאות הפעולות של הדמויות. באופן...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/129-game-mechanics-thedm
בעיות במכאניקה: נפלתי ואני לא יכול לקום
"ספירלת המוות". כל אלו מכם ששיחקו בעולם האפלה, True20, מרוצללים ועוד קבוצה גדולה של משחקים בהם הקרב אמור להיות "gritty", "קשה" או "ריאליסטי" מכירים את התופעה: הדמות נפגעה, נפצעה, ועכשיו היא נכנסת מצב כלשהו הגורם להגנה שלה ליפול. מה שגורם לזה...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/128-game-mechanics-falling-rising
בעיות במכאניקה: למה לי מכאניקה בכלל?
הקדמה לסדרת כתבות שתעסוק במכאניקה של משחקי תפקידים, על המבנים הנפוצים שבה ועל שימושיהם השונים. הכתבה הראשונה מכילה הקדמה אשר מסבירה למה, לדעתי, יש צורך בכלל במכאניקה למשחק.
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/127-game-mechanics-why
פרשת לך לך: Railroading, האמנם?
שמתי לב שהנושא עלה לאחרונה בכמה פורומים. אז, בואו נדבר על Railroading, ובעברית "הסללה" (או, אם תרצו, "משיכה באף". אבל הסללה היא באמת מילה קיימת. בדקתי). וכשקוראים את הפסוק הפותח של הפרשה שלנו, אנחנו יכולים לראות שהויכוח על ההסללה הוא הרבה יותר...
https://www.pundak.co.il/blogs/42-rpg-week/105-railroading
בירה ובייגלה או תיאטרון מאולתר?
בעקבות הרשומה הקודמת שלי, עלו כל מיני שאלות. בין השאר, היו שרצו שאדגים את כוונתי כשאני מדבר על קבוצות משחק שמשחקות משחקים אחרים, עלו שאלות על שחקנים טובים ולא טובים והאם לשחק איתם או לא, ושלל שכאלה. זה הכיוון שבו אני הולך הפעם.
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/71-beer-or-theater
שנינו לא בדיוק מאותו הכפר...
הרבה פעמים אנחנו כותבים בפורומים או מדברים במציאות, ולפעמים מגיעים לאיזו נקודה שיוצרת וויכוח שנמשך במשך שעות. בדרך כלל יצוץ איזה מישהו (ואני עשיתי את זה די הרבה בזמני) ויאמר ש"די להתווכח, סך הכל כולנו משחקים באותו התחביב, אין מה לריב". קודם כל,...
https://www.pundak.co.il/role-playing-games/articles/67-from-different-places
Fiendish Codex I: Hordes of the Abyss
ספר זה הינו חלק מסדרת המפלצות ומיועד למנחה, כל ספר בסדרה סוקר בפרוטרט סוג אחד של מפלצת והפעם מדובר בשדים (demons). הספר הוא בן 160 עמודים ונכתב על-ידי James Jacobs (שדים חדשים ונסיכי השדים) Erik Mona (תיאורי המישורים) ו Ed stark (כנראה השאר). אריק...
https://www.pundak.co.il/dungeons-dragons/reviews/534-fiendish-codex-i
סיכום דרקוניקון 2016
{multithumb} דרקוניקון 2016 תם ונשלם, לאחר שהתקיים עם יותר משחקים ויותר שחקנים מאשר בשנים הקודמות, וגם במקום חדש – היכל אוהל שם. הנה סיכום הכנס שלנו, לשתף אתכם בחוויות ולדבר קצת על מאחורי הקלעים של דרקוניקון וכמובן גם תמונות מהכנס. דרקוניקון התרחב...
https://www.pundak.co.il/blogs/39-rpg-writing/763-draconicon-summary-2016
אלופי האור, פאת'פיינדר בעברית, דרקוניקון וג'נקון!
כל אלה ועוד, בכתבה מיוחדת של האיש הזקן על הנושאים הלוהטים בעולם המשחקים הישראלי, בדגש על דרקוניקון 2015 שמתקיים ב-13 לאוגוסט. נתחיל בעדכון סטטוס לגבי ההתקדמות עם אלופי האור, שהכתיבה שלו הסתיימה, אך הגרפיקה שלו עדיין בעבודה. כהחלטה מושכלת, שגם...
https://www.pundak.co.il/blogs/39-rpg-writing/701-champions-pathfinder-gencon
שבוע לדרקוניקון - כנס המשחקים של הקיץ!
ביום רביעי ה-27 לאוגוסט יתקיים בפעם השביעית דרקוניקון - כנס המשחקים של הקיץ, שמאורגן על-ידי קהילת הפונדק. בכנס יהיו עשרות משחקי תפקידים, מהבוקר עד הערב, שלל טורנירים וסדנאות של משחקי לוח, ערב תיאוריה ומשחק הנוטרים בשיתוף העמותה למשחקי תפקידים,...
https://www.pundak.co.il/site-news/616-draconicon-2014-week
נפתח הרישום למשחקים בכנס דרקוניקון
עוד שבועיים וחצי לדרקוניקון - כנס המשחקים של הקיץ, ואתם מוזמנים בהמוניכם להגיע ולשחק בכנס. אם אתם רוצים להבטיח את מקומכם באחד ממגוון המשחקים המעולים והטורנירים המגוונים שבכנס, הרשמו מראש! ברישום מראש, הכרטיס כבר ימתין לכם עם הגעתכם לכנס, כך שתוכלו...
https://www.pundak.co.il/site-news/603-draconicon-2014-registeration
חודשיים לדרקוניקון - כנס משחקי תפקידים ולוח
דרקוניקון הולך ומתקרב כשבשביעי באוגוסט ינחת הכנס החם של הקיץ בתל אביב. רצינו לעדכן אותכם על הפעילויות בכנס, להזמין אתכם להצטרף לעמוד הכנס, להרשם לאירוע בפייסבוק, וגם להזכיר שעדיין ניתן להגיש אירועים ומשחקים לכנס. והנה טעימה קטנה משלל הפעילויות...
https://www.pundak.co.il/site-news/593-draconicon-2014-2months
סיכום דרקוניקון 2012, יחי דרקוניקון 2013!
{multithumb} היה דרקוניקון 2012, היה גדול, היה מגניב, היה אפילו חם - והעיקר שהיה כיף! הדרקוניקון החמישי נערך גם השנה בתל-אביב, ושבר שיאים - עם כ-220 אנשים שהגיעו לכנס, צמחנו פי 1.5 לעומת שנה קודמת, והמשכנו להציע מגוון רחב של משחקים - היו לנו השקה...
https://www.pundak.co.il/site-news/324-draconicon2012-summary

תוצאות 1 - 22 מתוך 22

הצטרף לצוות הפונדק

יש לך תוכן מגניב של משחקי תפקידים או משחקי לוח?
שיחקת במשחק חדש ומדגדג לך לכתוב לו סקירה?
מעוניין לפתוח בלוג בפונדק?

אתה מוזמן לפרסם בפונדק - כל מה שעליך לעשות זה ליצור משתמש, ואז תוכל לפרסם את הכתבות ישירות באתר. פנה אלינו בשאלות או הצעות.